June, Bounty Hunter é uma criatura lendária que não pode ser bloqueada se você tiver comprado duas ou mais cartas naquele turno, permitindo que ela ataque com segurança. Além disso, você pode sacrificar outra criatura para criar um token de Pista, que pode ser usado para comprar mais cartas, ajudando a aumentar sua mão e potencialmente ativar sua habilidade de ataque. É útil em estratégias que se concentram em gerar cartas e pressionar o oponente com ataques inbloqueáveis.
June, Bounty Hunter é uma criatura lendária que pode ser uma boa adição ao seu deck. Ela custa apenas dois pontos de mana, sendo um deles preto, e tem poder e resistência de 2. Uma das habilidades dela é que não pode ser bloqueada se você tiver comprado duas ou mais cartas naquele turno. Isso significa que, se você usar cartas que permitem comprar mais cartas, como feitiços ou habilidades, June pode atacar sem ser parada por criaturas do oponente.
June é ideal para decks que se concentram em comprar cartas, como os que usam muitas mágicas de compra ou habilidades que permitem puxar mais cartas. Ela pode ser mais útil no início e no meio do jogo, quando você pode usar suas habilidades para pressionar o oponente. Criar tokens de pista também é uma boa estratégia, pois eles permitem que você compre mais cartas, ajudando a manter sua mão cheia e a ativar a habilidade de June.
Use June quando você tiver cartas em mãos que permitam comprar mais cartas, como feitiços de compra ou criaturas com habilidades de compra. É uma boa ideia jogá-la quando você já tiver um plano para atacar, pois sua habilidade de não ser bloqueada pode garantir dano direto ao oponente. Também é útil quando você tem criaturas extras que pode sacrificar para gerar tokens de pista, permitindo que você continue comprando cartas.
Evite jogar June se você não tiver cartas que permitam comprar mais durante o turno, pois ela ficará vulnerável a bloqueios. Também não é uma boa ideia jogá-la se você não tiver criaturas para sacrificar, já que sua habilidade de criar tokens de pista depende disso. Além disso, se o oponente tiver muitas criaturas grandes ou habilidades que podem remover a sua criatura, pode ser melhor esperar.
Situação da mesa: Você tem June, Bounty Hunter em campo e duas cartas na mão. O oponente tem uma criatura de 3/3 em campo. Fase do turno: Você começa a fase principal e joga um feitiço que permite comprar duas cartas. Ação: Você compra duas cartas, ativando a habilidade de June. Resultado: June não pode ser bloqueada. Você decide atacar com June, causando 2 pontos de dano ao oponente, que não pode bloquear. Na fase de finalização, você sacrifica uma criatura que tinha em campo para criar um token de pista, que permite que você compre mais cartas no próximo turno.
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