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Kirtar's Wrath

Kirtar's Wrath

Sorcery

Destroy all creatures. They can't be regenerated.
Threshold — If there are seven or more cards in your graveyard, instead destroy all creatures, then create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying. Creatures destroyed this way can't be regenerated.
O que essa carta faz

"Kirtar's Wrath" é uma mágica que destrói todas as criaturas em campo, sem possibilidade de regeneração. Se você tiver sete ou mais cartas no seu cemitério, além de destruir as criaturas, você cria duas fichas de criatura Espírito 1/1 com voar. Essa carta é útil em situações onde você precisa limpar o campo de criaturas adversárias e, se tiver um cemitério cheio, ainda ganha criaturas adicionais para continuar a partida.

Explicação simples

Kirtar's Wrath é uma mágica que destrói todas as criaturas em campo, o que significa que, ao jogá-la, você remove todos os seres que estão em jogo. Além disso, essas criaturas não podem ser regeneradas, ou seja, não podem voltar ao campo de batalha depois de serem destruídas. Isso é útil para limpar o campo de criaturas do oponente, permitindo que você tenha uma vantagem na partida.

Análise estratégica

Esta carta é ideal para decks que se beneficiam de limpar o campo de criaturas, especialmente se você estiver enfrentando um oponente que utiliza muitas criaturas. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando há várias criaturas em campo, mas também pode ser usada no final para garantir que você tenha um campo limpo para atacar. Se você conseguir ativar a habilidade de Threshold, além de destruir todas as criaturas, você ainda poderá criar dois espíritos 1/1 com voar, o que pode ajudar a pressionar o oponente.

✓ Quando usar

1. Quando seu oponente tem várias criaturas em campo e você precisa limpar o campo para atacar. 2. Se você tem sete ou mais cartas no seu cemitério e pode ativar a habilidade de Threshold, criando os espíritos. 3. Quando você está em uma situação defensiva e precisa remover as ameaças do oponente antes de poder atacar.

✗ Quando evitar

1. Quando você tem suas próprias criaturas em campo que deseja manter, pois a mágica destruirá todas as criaturas. 2. Se você está em uma situação onde seu oponente não tem criaturas, jogar essa carta não terá efeito. 3. Quando você ainda não tem sete cartas no seu cemitério e precisa da habilidade de Threshold para obter um benefício adicional.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 cartas no cemitério e seu oponente tem 3 criaturas em campo. Fase do turno: Fase de mágica. Ação: Você joga Kirtar's Wrath pagando {4}{W}{W}. Resultado: Todas as criaturas em campo, incluindo as do oponente, são destruídas. Como você não tem sete cartas no cemitério, você não cria os espíritos. O campo agora está limpo, permitindo que você ataque na próxima fase de combate.

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