"Kjeldoran Royal Guard" é uma criatura que pode desviar todo o dano de combate que você receber de criaturas que não foram bloqueadas para si mesma. Isso é útil quando você está prestes a sofrer muito dano de ataque, permitindo que você proteja sua vida ao sacrificar essa criatura. É conveniente usá-la em momentos críticos, quando você precisa evitar perder pontos de vida rapidamente.
Kjeldoran Royal Guard é uma criatura que pode ajudar a proteger você de danos durante o combate. Com um custo de mana de {3}{W}{W}, você precisa gastar três manas incolores e duas manas brancas para jogá-la. Ela tem um poder de 2 e uma resistência de 5, o que significa que pode causar 2 pontos de dano em combate, mas também pode receber até 5 pontos de dano antes de ser destruída. Isso a torna uma boa opção defensiva.
Essa carta é ótima para decks que precisam de proteção contra ataques. Ela é mais útil no meio do jogo, quando os oponentes costumam ter criaturas mais fortes e você pode precisar de um bloqueador. A habilidade dela permite que você redirecione o dano que seria causado a você por criaturas que não são bloqueadas, fazendo dela uma excelente defesa. Você pode usá-la para proteger sua vida enquanto mantém suas outras criaturas livres para atacar ou defender.
1. Quando você está enfrentando um oponente com várias criaturas que podem atacar, mas você não tem bloqueadores disponíveis. 2. Se você sabe que seu oponente tem criaturas grandes que podem causar muito dano, o Royal Guard pode ajudar a absorver esse dano. 3. Em um momento em que você precisa proteger sua vida para executar uma estratégia de final de jogo, como um ataque poderoso na próxima rodada.
1. Se você está em uma situação onde não há criaturas atacando, a carta pode ser um desperdício de mana. 2. Quando você tem uma mão cheia de cartas que podem ser mais impactantes no jogo, como feitiços ou outras criaturas. 3. Se o seu oponente tem muitas criaturas com habilidades que ignoram bloqueadores ou que podem destruir criaturas, como dano direto.
Situação da mesa: Você tem 10 pontos de vida, o oponente tem 15. O oponente tem duas criaturas: uma com 3 de poder e outra com 5 de poder. Fase do turno: Você está na fase de combate do turno do oponente. Ação: O oponente declara ataque com ambas as criaturas. Resultado: Você ativa a habilidade do Kjeldoran Royal Guard, redirecionando todo o dano que seria causado a você para ele. O Royal Guard recebe 8 de dano, mas ainda está em pé com 5 de resistência, enquanto você não perde vida. Na próxima rodada, você pode usar o Royal Guard para bloquear ou atacar.
Explore Kjeldoran Royal Guard no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório