"Knight of Old Benalia" é uma criatura que pode ser exilada com cinco contadores de tempo, permitindo que você a jogue mais tarde sem pagar seu custo de mana. Quando ela entra em campo, dá um bônus de +1/+1 para outras criaturas que você controla até o final do turno. É útil para fortalecer seu exército de criaturas em um momento estratégico, especialmente se você puder usar o tempo de espera para preparar o campo de batalha.
Knight of Old Benalia é uma criatura que pode ser invocada de uma maneira especial chamada 'suspend'. Em vez de jogar a carta diretamente da sua mão, você pode pagar um custo menor e exilá-la com cinco contadores de tempo. A cada turno, você remove um contador e, quando não houver mais contadores, pode jogar a carta sem pagar o custo de mana. Isso significa que você pode 'adiar' a invocação dela e, quando finalmente entrar em campo, ela terá a habilidade de 'haste', ou seja, poderá atacar imediatamente.
Esta carta é ótima para decks que se beneficiam de criaturas que entram em campo e dão bônus para suas outras criaturas. O efeito de dar +1/+1 para as outras criaturas que você controla é especialmente útil em um deck que foca em várias criaturas pequenas, permitindo que você pressione seu oponente rapidamente. O 'suspend' também permite que você tenha um tempo para preparar o campo antes que o Cavaleiro entre, o que pode ser vantajoso em jogos mais longos.
Você deve jogar Knight of Old Benalia quando já tiver outras criaturas em campo para maximizar o bônus de +1/+1. É uma boa ideia usar 'suspend' se você precisar de tempo para construir seu campo antes que o cavaleiro entre. Também é útil em situações onde você tem mana sobrando e não tem outras jogadas melhores para fazer naquele turno.
Evite jogar Knight of Old Benalia se você não tiver outras criaturas em campo, pois o bônus de +1/+1 não será aproveitado. Também não vale a pena usar 'suspend' se você precisar de uma criatura imediatamente e não puder esperar cinco turnos. Se o seu oponente estiver em uma posição muito forte e você precisa de respostas rápidas, pode ser melhor jogar outra carta que tenha um impacto imediato.
Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo, e seu oponente tem 2. Fase do turno: Você está na sua fase principal. Ação: Você decide jogar Knight of Old Benalia usando 'suspend', pagando {W} e exilando a carta com 5 contadores de tempo. Resultado: Você não coloca a criatura em campo imediatamente, mas no próximo turno, você removerá um contador. Quando o último contador for removido, você poderá jogar o cavaleiro e, ao entrar, suas 3 criaturas receberão +1/+1, tornando-as mais fortes para atacar seu oponente.
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