"Koh, the Face Stealer" é uma criatura lendária que permite exilar uma criatura alvo quando entra em campo. Sempre que uma criatura não-token morre, você pode exilá-la, e ao pagar 1 ponto de vida, pode escolher uma das criaturas exiladas para que Koh copie suas habilidades. Essa carta é útil em decks que se beneficiam de habilidades poderosas de criaturas adversárias ou que aproveitam a morte de suas próprias criaturas.
Koh, the Face Stealer é uma criatura lendária que pode se transformar em outras criaturas que você exila. Quando Koh entra em jogo, você pode escolher uma criatura do oponente e exilá-la, o que significa que ela sai do jogo temporariamente e não pode ser usada. Além disso, sempre que uma criatura que não é um token morre, você pode exilá-la também. Isso permite que você construa uma coleção de criaturas exiladas que Koh pode usar mais tarde.
Koh é uma ótima adição a decks que se concentram em controle e manipulação do campo de batalha. Ele funciona bem no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas exiladas e pode começar a usar suas habilidades. Você pode usar Koh para roubar habilidades poderosas de criaturas do oponente ou até mesmo de suas próprias criaturas que foram exiladas. Isso pode criar situações em que você tem acesso a habilidades que podem mudar o rumo da partida a seu favor.
Use Koh quando você tiver criaturas poderosas do oponente que você deseja exilar e usar suas habilidades. Também é útil quando você tem criaturas que morreram e deseja aproveitar suas habilidades. Se você estiver em uma situação em que precisa de uma resposta rápida a uma ameaça, Koh pode ser uma boa jogada para controlar o campo de batalha. Além disso, se você estiver em um jogo longo, pode ser vantajoso usar Koh para acumular habilidades de várias criaturas.
Evite jogar Koh se você não tiver criaturas exiladas para usar suas habilidades, pois isso pode torná-lo menos impactante. Não o jogue se você estiver em uma situação em que não há criaturas ameaçadoras no campo, pois ele pode ser um alvo fácil para remoções. Também é melhor não jogar Koh se você estiver com pouca vida, pois ativar suas habilidades pode custar vida e você pode não ter como se recuperar rapidamente.
Situação da mesa: Você tem Koh, o oponente tem uma criatura forte em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Koh, exilando a criatura do oponente. Resultado: A criatura do oponente está exilada e você agora tem uma criatura 6/6 em campo. Na próxima fase, se uma das suas criaturas morrer, você pode exilá-la e, mais tarde, usar suas habilidades com Koh, tornando-se uma ameaça ainda maior.
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