"Last Thoughts" permite que você compre uma carta. Além disso, você pode exilar essa mágica em uma criatura que controla, e sempre que essa criatura causar dano de combate a um jogador, você pode jogar uma cópia da mágica sem pagar seu custo de mana. Essa carta é útil para gerar vantagem de cartas e pode ser usada em criaturas que você espera que atinjam o oponente, garantindo um fluxo contínuo de novas cartas.
Last Thoughts é uma mágica que te permite comprar uma carta, o que significa que você pega uma nova carta do seu baralho e a adiciona à sua mão. Isso é útil porque te dá mais opções para jogar no seu próximo turno. Além disso, Last Thoughts tem uma habilidade chamada Cipher, que permite que você a 'codifique' em uma criatura que você controla. Quando essa criatura causar dano de combate a um jogador, você pode jogar uma cópia da Last Thoughts sem precisar pagar o custo de mana dela.
Last Thoughts é uma carta que se encaixa bem em decks que focam em controle e em causar dano com criaturas. Como você pode usar a habilidade de Cipher, é uma boa ideia combiná-la com criaturas que você espera que causem dano regularmente. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode começar a atacar os oponentes. Usá-la em um deck que também tenha outras cartas que aumentem o dano de suas criaturas pode maximizar seu valor.
1. Quando você tem uma criatura que pode atacar e causar dano a um jogador. 2. Se você precisa de mais cartas na mão para ter opções de jogo. 3. Quando você está em uma posição de controle e quer garantir que suas criaturas consigam causar dano sem serem bloqueadas.
1. Se você não tem criaturas para codificar a mágica, a habilidade Cipher não será útil. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de um impacto imediato e não pode esperar para codificar a mágica. 3. Se você está com pouca vida e precisa priorizar a defesa em vez de comprar mais cartas.
Situação da mesa: Você tem uma criatura 2/2 em campo e seu oponente tem 15 pontos de vida. Você tem Last Thoughts na mão. Fase do turno: Fase de Mágicas. Ação: Você joga Last Thoughts, compra uma carta e codifica a mágica na sua criatura 2/2. Resultado: Sua criatura agora tem a habilidade de causar dano e permitir que você jogue uma cópia de Last Thoughts quando ela causar dano a um jogador. Na próxima fase de combate, você ataca com a criatura 2/2. Se o oponente não bloquear, você causa 2 pontos de dano e pode jogar a cópia de Last Thoughts, comprando mais uma carta.
Explore Last Thoughts no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório