Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Let the Galaxy Burn

Let the Galaxy Burn

Sorcery

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)
Let the Galaxy Burn deals X plus 2 damage to each creature that didn't enter this turn.
O que essa carta faz

"Let the Galaxy Burn" é uma mágica que causa X mais 2 de dano a cada criatura que não entrou em campo naquele turno. Além disso, ao lançá-la, você pode revelar cartas do topo do seu baralho até encontrar uma carta não-terra que custe menos e lançá-la gratuitamente. É útil em momentos em que você precisa eliminar várias criaturas do oponente de uma só vez, especialmente se ele tiver invocado poucas criaturas naquele turno.

Explicação simples

Let the Galaxy Burn é uma mágica que causa dano a todas as criaturas que não entraram no campo de batalha neste turno. O valor do dano é X mais 2, onde X é o número de mana que você gastou ao lançar a mágica. Isso significa que se você gastar 3 de mana, por exemplo, a mágica causará 5 de dano a cada criatura que já estava em jogo. Essa carta também possui a habilidade Cascade, que permite que você exile cartas do topo do seu baralho até encontrar uma carta não-terra com custo de mana menor que o custo que você pagou. Você pode jogar essa carta gratuitamente, o que pode te dar uma vantagem extra no jogo. Depois, as cartas exiladas vão para o fundo do seu baralho em uma ordem aleatória.

A habilidade Cascade é muito útil porque permite que você jogue uma carta adicional sem pagar por ela, potencialmente mudando o rumo do jogo. Isso significa que, ao jogar Let the Galaxy Burn, você não só causa dano a criaturas do oponente, mas também pode ter a chance de jogar outra mágica que pode ser decisiva na partida. Essa combinação de dano e a possibilidade de jogar uma carta extra a torna uma opção poderosa em um deck vermelho, que geralmente se concentra em causar dano rapidamente e eliminar ameaças do oponente.

Análise estratégica

Let the Galaxy Burn é uma carta que se encaixa bem em decks que focam em dano direto e controle de criaturas. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando já existem várias criaturas em campo, e você pode usar o dano em massa para limpar o caminho para seus ataques. Além disso, a habilidade Cascade pode te ajudar a encontrar uma carta adicional que pode ser uma criatura ou uma mágica que ajude a manter a pressão sobre o oponente. É uma boa ideia usar essa carta quando você tem um custo de mana alto, pois isso maximiza o dano que você pode causar e aumenta a chance de encontrar uma carta útil com Cascade.

Essa carta é especialmente boa em formatos onde você pode ter várias criaturas em campo, como em jogos multiplayer ou em partidas onde o oponente está jogando muitas criaturas pequenas. O dano extra de Let the Galaxy Burn pode ser decisivo para eliminar ameaças antes que elas se tornem um problema maior. Portanto, ela é uma ótima adição a decks que priorizam o controle do campo de batalha e a pressão constante sobre o oponente.

✓ Quando usar

1. Quando o oponente tem várias criaturas em campo que podem ser uma ameaça, e você quer eliminá-las de uma só vez.
2. Se você tem um custo de mana alto disponível, garantindo que você cause um dano significativo com a mágica.
3. Quando você precisa de uma mágica extra para ajudar a mudar o rumo da partida, aproveitando a habilidade Cascade para jogar uma carta adicional.
4. Em um jogo multiplayer, onde muitos jogadores têm criaturas em campo, permitindo que você cause dano a vários oponentes ao mesmo tempo.
5. Quando você está em uma posição de vantagem e quer manter a pressão sobre o oponente, limpando o campo de criaturas dele.

✗ Quando evitar

1. Se o oponente não tem criaturas em campo, pois a mágica não terá efeito e você estará desperdiçando mana.
2. Quando você não tem mana suficiente para pagar um custo alto de X, pois isso diminuirá o dano causado.
3. Em um turno onde você precisa de uma mágica para se defender, e Let the Galaxy Burn não oferece proteção imediata.
4. Se você suspeita que o oponente tem cartas que podem anular ou interferir na sua mágica, como um counterspell, é melhor esperar.
5. Quando você precisa de cartas específicas do seu baralho e a habilidade Cascade pode te fazer perder essa oportunidade.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 7 de mana disponíveis e o oponente tem 3 criaturas em campo. Fase do turno: Fase de mágica. Ação: Você lança Let the Galaxy Burn pagando {X}{5}{R} com X igual a 2, totalizando 7 de mana. Resultado: Você causa 4 de dano (2 + 2) a cada uma das 3 criaturas do oponente, eliminando-as. Em seguida, você ativa a habilidade Cascade e exila cartas do topo do seu baralho até encontrar uma carta não-terra com custo menor que 7. Você exila uma criatura com custo 3 e a joga gratuitamente. Resultado final: O campo de batalha do oponente está limpo de criaturas, e você agora controla uma nova criatura, aumentando sua presença no jogo.

Explore Let the Galaxy Burn no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório