"Lodestone Myr" é uma criatura artefato que possui a habilidade de atropelar, permitindo que ela cause dano ao jogador ou a outras criaturas mesmo que tenha sido bloqueada. Você pode aumentar seu poder temporariamente ao usar um artefato que você controla, o que pode ser útil em momentos em que precisa de um ataque mais forte ou para superar bloqueios. É conveniente usá-la em estratégias que envolvem muitos artefatos, permitindo maximizar seu potencial de ataque.
Lodestone Myr é uma criatura artefato que custa 4 de mana para ser jogada. Ela tem um poder e resistência de 2/2, o que significa que pode causar 2 de dano e pode receber até 2 de dano antes de ser destruída. A habilidade 'Trample' permite que, se Lodestone Myr atacar e causar dano suficiente para destruir a criatura bloqueadora, o dano restante pode ser direcionado ao jogador ou planeswalker que está sendo atacado. Isso a torna uma ameaça, pois pode causar dano mesmo que haja criaturas defendendo.
Lodestone Myr é uma boa adição a decks que utilizam muitos artefatos, pois sua habilidade permite que você aumente seu poder ao sacrificar outros artefatos que você controla. Isso significa que, em um deck focado em artefatos, você pode potencialmente fazer Lodestone Myr se tornar uma criatura muito mais forte. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter alguns artefatos em campo para ativar sua habilidade de aumentar seu poder.
1. Quando você tem artefatos em campo que não estão sendo usados e podem ser sacrificados para aumentar o poder de Lodestone Myr. 2. Se você precisa de uma criatura que possa causar dano ao jogador mesmo na presença de bloqueadores. 3. Quando você quer pressionar seu oponente e forçá-lo a gastar recursos para bloquear sua criatura.
1. Se você não tem artefatos suficientes em campo para ativar a habilidade de Lodestone Myr, ela pode não ser tão eficiente. 2. Quando você está enfrentando um oponente com muitas criaturas de bloqueio que podem facilmente lidar com o dano dela. 3. Se você está em uma situação onde precisa de criaturas com habilidades mais defensivas ou de controle em vez de ataque.
Situação da mesa: Você tem 3 artefatos em campo e seu oponente tem uma criatura 2/2. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara Lodestone Myr como atacante. Oponente decide não bloquear. Resultado: Lodestone Myr causa 2 de dano ao oponente. Você usa a habilidade de tapar um artefato que controla, aumentando Lodestone Myr para 3/3. Na próxima fase, o oponente não pode bloquear e você pode atacar novamente, potencialmente causando mais dano.
Explore Lodestone Myr no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório