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Lord Windgrace

Lord Windgrace

Legendary Planeswalker — Windgrace

{2}{B}{R}{G}

+2: Discard a card, then draw a card. If a land card is discarded this way, draw an additional card.
−3: Return up to two target land cards from your graveyard to the battlefield.
−11: Destroy up to six target nonland permanents, then create six 2/2 green Cat Warrior creature tokens with forestwalk.
Lord Windgrace can be your commander.
O que essa carta faz

Lord Windgrace é um planeswalker que permite descartar cartas para comprar novas, com um bônus especial se a carta descartada for uma terra. Ele também pode trazer de volta até duas cartas de terra do seu cemitério para o campo de batalha e, em um efeito poderoso, pode destruir até seis permanentes não-terra e criar tokens de criaturas. É útil em decks que se beneficiam de descartes e recuperação de terrenos, além de oferecer controle sobre o campo de batalha.

Explicação simples

Lord Windgrace é um planeswalker que pode ajudar você a manipular suas cartas e trazer de volta terrenos do seu cemitério. Sua primeira habilidade permite que você descarte uma carta e compre outra. Se a carta descartada for um terreno, você pode comprar mais uma carta. Isso é útil para se livrar de cartas que você não precisa e ainda assim aumentar suas opções. A segunda habilidade permite que você traga de volta até dois terrenos do seu cemitério para o campo de batalha, o que pode ajudar a recuperar recursos que você perdeu. A habilidade final destrói até seis permanentes que não sejam terrenos e cria seis fichas de criatura 2/2 com a habilidade de andar pelas florestas, o que pode ser devastador para o seu oponente se você conseguir ativá-la.

Análise estratégica

Lord Windgrace é ideal para um deck que se concentra em terrenos e cartas que interagem com o cemitério. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem alguns terrenos no cemitério e pode se beneficiar de suas habilidades de recuperação. O deck pode incluir cartas que ajudam a descartar terrenos para ativar sua primeira habilidade e outras que permitam manipular o cemitério. Além disso, a habilidade final pode ser um ponto de virada no final do jogo, permitindo que você limpe o campo do oponente e crie um exército de criaturas.

✓ Quando usar

1. Quando você precisa de mais cartas na sua mão e tem terrenos que não precisa no momento. 2. Quando você perdeu terrenos importantes e precisa recuperá-los rapidamente. 3. Quando você está prestes a vencer e pode usar a habilidade final para eliminar ameaças do oponente e criar criaturas para atacar.

✗ Quando evitar

1. Quando você não tem terrenos no cemitério para recuperar, pois a habilidade de retorno não terá efeito. 2. Quando você está em uma situação em que o oponente pode facilmente remover Lord Windgrace após você usá-lo, tornando suas habilidades menos eficazes. 3. Quando você não tem cartas na mão e não há terrenos para descartar, pois isso tornaria a primeira habilidade inútil.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 terrenos em jogo, 2 cartas na mão e 3 terrenos no cemitério. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você ativa a habilidade +2 de Lord Windgrace, descartando um terreno da sua mão. Resultado: Você compra uma carta e, como descartou um terreno, compra mais uma. Agora você tem 4 cartas na mão. Em seguida, você pode usar a habilidade -3 para trazer de volta 2 terrenos do cemitério, aumentando sua quantidade de terrenos em jogo para 7. Isso lhe dá mais opções para jogar no próximo turno.

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