Lorehold Campus é um terreno que entra em campo virado, o que significa que não pode ser usado para gerar mana imediatamente. Ele pode gerar mana vermelha ou branca e, ao pagar 4 manas e girá-lo, permite que você olhe a carta do topo do seu baralho e decida se quer colocá-la no fundo. Essa carta é útil em decks que precisam de mana dessas cores e que também se beneficiam de manipular o topo do baralho para melhorar suas jogadas.
Lorehold Campus é um terreno que você pode usar para gerar mana vermelha ou branca, que são cores importantes em muitos decks. Quando você coloca essa carta em jogo, ela entra 'tapped', ou seja, você não pode usá-la para gerar mana no turno em que a joga. Isso significa que você deve planejar quando usar essa carta para não perder oportunidades de jogar suas outras cartas. Além disso, ela tem uma habilidade chamada 'Scry', que permite que você olhe a carta do topo do seu baralho e decida se quer mantê-la ou colocá-la no fundo do baralho. Essa habilidade é útil para melhorar suas próximas jogadas, ajudando a encontrar cartas que você realmente precisa.
Lorehold Campus é uma boa adição a decks que usam as cores vermelha e branca, especialmente aqueles que se beneficiam de cartas que exigem essas cores para serem jogadas. É mais útil no início e no meio do jogo, quando você está tentando estabelecer sua estratégia e precisa de mana para jogar suas criaturas e feitiços. A habilidade de Scry também é valiosa em momentos em que você precisa de uma carta específica, permitindo que você refine suas opções. Em decks que usam a mecânica de Lorehold, que geralmente envolve a manipulação de cartas e a busca por soluções, essa carta pode ser um ótimo suporte.
1. Quando você precisa de mana vermelha ou branca para jogar suas cartas. 2. No início do jogo, para garantir que você tenha acesso a essas cores. 3. Quando você tem cartas na mão que se beneficiam da habilidade de Scry, permitindo que você encontre opções melhores. 4. Se você estiver em uma situação onde precisa de um pouco mais de controle sobre suas próximas jogadas. 5. Quando você já tem outros terrenos em jogo que podem gerar mana, permitindo que você jogue Lorehold Campus sem se preocupar com a entrada 'tapped'.
1. Se você estiver em uma situação crítica onde precisa de mana imediatamente e não pode se dar ao luxo de jogar uma carta que entra 'tapped'. 2. Quando você já tem mana suficiente das cores que precisa e não precisa de mais terrenos. 3. Se você estiver em um turno final e precisar jogar uma carta poderosa, mas não pode esperar um turno para usar Lorehold Campus. 4. Quando você não tem cartas que se beneficiam da habilidade de Scry e está apenas buscando mana. 5. Se você estiver em um deck que não utiliza as cores vermelha ou branca, pois Lorehold Campus não será útil.
Situação da mesa: Você tem 3 terrenos em jogo, 2 criaturas e 1 feitiço na mão que custa 3 de mana. Fase do turno: Você está no início do seu turno. Ação: Você joga Lorehold Campus, que entra 'tapped'. Resultado: Você não pode usar Lorehold Campus neste turno, mas agora você tem acesso a mana vermelha ou branca nos próximos turnos. No final do turno, você passa a vez e espera pela próxima rodada, onde poderá usar a habilidade de Scry para melhorar suas próximas jogadas.
Explore Lorehold Campus no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório