A carta "Lost Hours" permite que você veja a mão de um jogador e escolha uma carta que não seja de terreno. Essa carta escolhida é colocada na biblioteca do jogador, mas na terceira posição a partir do topo, o que significa que eles terão dificuldade em comprá-la rapidamente. É útil para atrasar o acesso a cartas importantes do oponente, especialmente se você souber que eles têm uma carta poderosa que podem jogar em breve.
Lost Hours é uma mágica que permite que você veja a mão de um oponente. Isso significa que você pode descobrir quais cartas eles têm e, em seguida, escolher uma delas que não seja uma carta de terreno. A carta escolhida será colocada na biblioteca do oponente, mas em uma posição específica: a terceira do topo. Isso é importante porque significa que o oponente não poderá usar essa carta imediatamente, e você pode se preparar melhor para o que vem a seguir.
Essa carta é mais eficaz em decks que se beneficiam de controle e manipulação da mão do oponente. É especialmente útil no início ou meio do jogo, quando os oponentes ainda têm muitas opções na mão. Ao colocar uma carta importante na biblioteca do oponente, você pode atrasar o acesso a essa carta, o que pode ser decisivo em partidas. Decks de controle ou de descarte podem tirar grande proveito dessa estratégia, pois permitem que você mantenha o controle do jogo.
1. Quando você suspeita que o oponente tem uma carta poderosa na mão que pode mudar o rumo do jogo. 2. Se você precisa de informações sobre o que o oponente está planejando, para se preparar melhor. 3. Quando o oponente tem poucas cartas na mão, tornando mais fácil escolher a mais impactante. 4. Se você está jogando um deck que se beneficia de atrasar o jogo do oponente, como um deck de controle. 5. Quando você tem outras cartas que podem se beneficiar da informação que você obtém ao ver a mão do oponente.
1. Se o oponente não tem cartas significativas na mão, pois você pode acabar escolhendo uma carta fraca. 2. Quando você está em uma posição de desvantagem e precisa de um ataque rápido, pois essa mágica não ajuda diretamente a ganhar vida ou causar dano. 3. Se você tem outras mágicas mais impactantes para jogar naquele turno. 4. Quando o oponente tem muitas cartas na mão e você não tem certeza de qual escolher, pois isso pode ser arriscado. 5. Se você não tem mana suficiente para jogar outras cartas após usar Lost Hours, limitando suas opções.
Situação da mesa: Você tem 3 pontos de vida e seu oponente tem 10. O oponente tem 5 cartas na mão e você tem 2 cartas. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Lost Hours, revelando a mão do oponente. Você escolhe uma carta de criatura poderosa que eles têm. Resultado: O oponente coloca essa criatura na biblioteca, terceira do topo. Na próxima vez que o oponente comprar, eles não poderão usar essa criatura imediatamente, te dando uma chance de atacar ou preparar uma defesa.
Explore Lost Hours no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório