"Lost Monarch of Ifnir" é uma criatura zumbi que causa dano ao oponente quando é bloqueada, fazendo com que ele perca 3 pontos de vida. Além disso, todos os zumbis que você controla também têm essa habilidade, aumentando a pressão sobre o oponente. No início da sua segunda fase principal, se um oponente sofreu dano de combate por um zumbi naquele turno, você pode descartar três cartas do topo do baralho dele e trazer uma criatura do seu cemitério de volta para a sua mão, o que ajuda a recuperar recursos e controlar o jogo.
Lost Monarch of Ifnir é uma criatura que pode causar dano ao seu oponente quando é bloqueada. Isso acontece por causa da habilidade chamada 'afflict', que faz com que o jogador defensor perca 3 pontos de vida sempre que essa criatura é bloqueada. Além disso, todos os zumbis que você controla também ganham essa habilidade, tornando-os mais ameaçadores. Isso significa que, se você tiver outros zumbis em campo, eles também podem causar dano ao oponente quando forem bloqueados, aumentando a pressão sobre ele.
Essa carta é ótima para decks que se concentram em zumbis e no controle de recursos do oponente. Ela funciona bem no meio do jogo, quando você já tem alguns zumbis em campo e pode começar a pressionar seu oponente. A habilidade de 'milling' (moinho) permite que você remova cartas do topo do baralho do seu oponente, o que pode ser útil para limitar suas opções. Além disso, você pode retornar uma criatura do seu cemitério para a sua mão, o que pode ajudar a recuperar recursos perdidos.
Você deve jogar Lost Monarch of Ifnir quando tiver outros zumbis em campo para maximizar o dano. Se o seu oponente tiver criaturas bloqueadoras, isso pode forçá-lo a escolher entre perder vida ou sacrificar suas criaturas. Também é uma boa jogada se você já causou dano a um jogador com um zumbi, pois isso ativa a habilidade de 'milling' e permite que você recupere uma criatura do seu cemitério.
Evite jogar Lost Monarch of Ifnir se você não tiver outros zumbis em campo, pois sua habilidade de 'afflict' não será tão eficaz. Não a jogue se você estiver em uma situação em que seu oponente tem muitas criaturas bloqueadoras, pois isso pode limitar seu impacto. Também é melhor não jogar se você não tiver criaturas no cemitério para recuperar, já que a habilidade de 'milling' não será tão útil.
Você começa seu turno com Lost Monarch of Ifnir na sua mão e tem 4 mana disponíveis. Na fase de compra, você compra uma carta e, em seguida, joga Lost Monarch of Ifnir, pagando {3}{B}. No início da sua fase principal, você observa que tem um zumbi em campo que já causou dano a um oponente neste turno. Você ativa a habilidade de 'milling', fazendo com que o oponente descarte as três primeiras cartas do seu baralho. Depois, você decide retornar uma criatura do seu cemitério para a sua mão, escolhendo um zumbi que foi destruído anteriormente. Agora, você termina seu turno com Lost Monarch de Ifnir em campo e um zumbi na sua mão, pronto para pressionar seu oponente na próxima rodada.
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