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Madlands

Madlands

Land

Madlands enters the battlefield tapped.
: Add or .
Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, play it for its madness cost or put it into your graveyard. You can play a land only during your turn and only if you have an available land play remaining.)
O que essa carta faz

Madlands é um terreno que entra em campo virado e pode gerar mana preta ou vermelha. Sua habilidade de "Madness" permite que, se você descartá-la, você possa jogá-la por um custo de 0, o que pode ser útil para aproveitar efeitos que ativam ao descartar cartas. É conveniente usá-la em decks que se beneficiam de descarte ou que precisam de mana nas cores preta ou vermelha.

Explicação simples

Madlands é uma carta de terreno que pode te ajudar a gerar mana preta ({B}) ou vermelha ({R}). Quando você coloca Madlands em campo, ela entra 'tapped', o que significa que você não pode usá-la para gerar mana no turno em que a coloca. Isso é comum em terrenos, pois eles precisam de um turno para 'se preparar' para serem usados. Uma vez que você tenha Madlands em campo, você pode girá-la (virá-la) para adicionar uma das duas cores de mana quando precisar.

Análise estratégica

Madlands é uma boa adição para decks que utilizam as cores preta e vermelha, como decks de aggro ou de controle que se beneficiam de criaturas e feitiços dessas cores. Ela é mais útil no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas na mão e precisa de mana para jogá-las. A habilidade de 'Madness' permite que você jogue Madlands de uma maneira interessante: se você a descartar, em vez de ir para o cemitério, você pode jogá-la por um custo de 0, o que significa que você pode usar a mana que você tinha disponível para outras cartas.

✓ Quando usar

1. Quando você precisa de mana preta ou vermelha e já tem outras cartas em mãos que exigem essas cores. 2. Se você tem cartas que se beneficiam de descartar, como aquelas que ativam habilidades ao descartar cartas. 3. Quando você está no meio do jogo e precisa de mais opções de mana para jogar suas cartas mais poderosas.

✗ Quando evitar

1. Não jogue Madlands se você já tem mana suficiente de outras fontes e não precisa das cores que ela oferece. 2. Evite jogar Madlands se você estiver em uma situação onde você precisa de um terreno que entre em campo desvirado para usar imediatamente. 3. Não use Madlands se você não tiver cartas que se beneficiem da habilidade 'Madness' ou se você não estiver jogando um deck que utilize as cores preta e vermelha.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 terrenos em campo, 2 são de mana verde e 1 é de mana azul. Você tem uma carta na mão que custa {2}{B}. Fase do turno: Você está na fase de compra e acaba de comprar Madlands. Ação: Você coloca Madlands em campo, mas como ela entra 'tapped', você não pode usar a mana dela neste turno. Resultado: No próximo turno, você poderá girar Madlands para gerar {B} e jogar a carta que custa {2}{B}.

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