Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
May of the Machine

May of the Machine

Sorcery

Destroy target creature or planeswalker. If today's date is May 6th, scry 1. If today's date is May 7th, fateseal 1. (To fateseal 1, look at the top card of an opponent's library. You may put that card on the bottom of their library.)
O que essa carta faz

A carta "May of the Machine" permite destruir uma criatura ou planeswalker alvo. Se for usada no dia 6 de maio, você pode olhar o topo do seu baralho e escolher uma carta para colocar no fundo, e se for no dia 7 de maio, você pode olhar a carta do topo do baralho do oponente e decidir se a coloca no fundo. É útil para eliminar ameaças no campo de batalha e, dependendo da data, também oferece uma vantagem estratégica ao manipular os baralhos.

Explicação simples

May of the Machine é uma mágica que permite destruir uma criatura ou planeswalker do seu oponente. Isso significa que você pode remover uma ameaça do campo de batalha, o que pode ser muito útil para proteger suas criaturas ou sua vida. Além disso, se você jogar essa carta em uma data específica, como 6 ou 7 de maio, você ganha um efeito adicional que pode ajudar ainda mais na sua estratégia. No dia 6, você pode olhar o topo do seu baralho e decidir se quer manter essa carta ou não, o que é chamado de scry. No dia 7, você pode olhar a carta do topo do baralho do seu oponente e decidir se quer colocá-la no fundo do baralho, o que se chama fateseal. Isso pode ajudar a controlar o que seu oponente pode comprar a seguir.

Análise estratégica

May of the Machine é uma carta versátil que pode ser usada em decks que precisam de remoção de criaturas ou planeswalkers. Ela é especialmente útil no meio do jogo, quando os oponentes costumam ter criaturas mais fortes no campo. O efeito de scry ou fateseal pode ajudar a melhorar sua mão ou a controlar as opções do seu oponente, tornando essa carta uma boa adição a decks de controle ou midrange. É importante considerar a data ao jogar essa carta, pois o efeito adicional pode mudar a dinâmica do jogo.

✓ Quando usar

Use May of the Machine quando seu oponente tiver uma criatura ou planeswalker que esteja causando problemas, como um que possa atacar você ou dar vantagem de cartas. Jogue-a no dia 6 de maio para obter um scry e melhorar sua mão, ou no dia 7 para usar o fateseal e atrapalhar a próxima compra do seu oponente. Também é uma boa jogada quando você precisa limpar o campo antes de atacar com suas próprias criaturas.

✗ Quando evitar

Evite usar May of the Machine se seu oponente não tiver criaturas ou planeswalkers no campo, pois você não terá um alvo para destruir. Não vale a pena jogar essa carta se você estiver em uma situação onde você já tem controle do jogo e não precisa remover ameaças. Também evite usá-la se você não estiver jogando em 6 ou 7 de maio, a menos que a remoção seja absolutamente necessária, pois você perderá os efeitos adicionais.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, seu oponente tem 10 e controla uma criatura 4/4. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga May of the Machine pagando {2}{B}, escolhendo a criatura 4/4 do oponente como alvo. Resultado: A criatura do oponente é destruída, e você decide que hoje é 6 de maio, então você faz um scry 1. Você olha a carta do topo do seu baralho e decide mantê-la. O turno do seu oponente começa, e eles não têm criaturas para jogar, o que te dá uma vantagem para o próximo turno.

Cartas relacionadas

Explore May of the Machine no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório