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Maze Behemoth

Maze Behemoth

Creature — Elemental

Trample
Multicolored creatures you control have trample.
O que essa carta faz

Maze Behemoth é uma criatura que possui a habilidade de atropelar, permitindo que ela cause dano ao jogador ou planeswalker se derrotar criaturas bloqueadoras. Além disso, todas as criaturas multicoloridas que você controla também ganham essa habilidade, tornando-as mais ameaçadoras em combate. É conveniente usá-la em decks que tenham várias criaturas multicoloridas, pois aumenta a pressão sobre o oponente e pode garantir dano direto.

Explicação simples

Maze Behemoth é uma criatura do tipo Elemental que custa 5 manas, sendo 1 delas verde. Com um poder de 5 e resistência de 4, ele é forte e pode causar bastante dano. A habilidade 'Trample' significa que, se Maze Behemoth atacar e for bloqueado, ele pode causar dano ao jogador ou planeswalker que controla o oponente, mesmo que a criatura que o bloqueou tenha resistência suficiente para absorver todo o dano. Isso é útil para garantir que você ainda cause dano ao seu oponente, mesmo que eles tentem se defender.

Análise estratégica

Maze Behemoth é uma ótima adição a decks que se concentram em criaturas grandes e agressivas, especialmente aqueles que utilizam muitas criaturas multicoloridas. A habilidade de dar 'Trample' para as criaturas multicoloridas que você controla é uma vantagem, pois permite que você pressione seu oponente, forçando-o a fazer escolhas difíceis sobre como bloquear. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já estabeleceu algumas criaturas e pode começar a atacar com força total, aproveitando a habilidade de trample para garantir que o dano chegue ao oponente.

✓ Quando usar

Você deve jogar Maze Behemoth quando tiver mana suficiente para pagar seu custo e já tiver algumas criaturas multicoloridas em campo. É uma boa ideia jogá-lo quando você estiver em uma posição forte e puder atacar sem medo de perder sua criatura. Também é útil quando você sabe que seu oponente tem criaturas menores que podem bloquear, pois você poderá garantir que parte do dano ainda chegue ao jogador. Além disso, se você estiver em um ponto do jogo onde precisa pressionar seu oponente e forçá-lo a gastar recursos para se defender, essa é uma boa hora para usar Maze Behemoth.

✗ Quando evitar

Evite jogar Maze Behemoth se você não tiver mana suficiente para protegê-lo ou se o seu oponente tiver muitas criaturas grandes que podem bloqueá-lo facilmente. Também não é uma boa ideia jogar essa carta se você estiver em uma posição defensiva e precisar de criaturas que possam ajudar a controlar o campo. Se você não tiver criaturas multicoloridas para aproveitar a habilidade de trample que ele oferece, pode ser melhor esperar e usar outra carta. Por fim, se você estiver prestes a perder o jogo e precisa de uma jogada desesperada, talvez seja melhor considerar outras opções em vez de jogar Maze Behemoth.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 6 manas disponíveis e controla duas criaturas multicoloridas. Seu oponente tem 2 criaturas em campo. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara Maze Behemoth como atacante. Resultado: Seu oponente decide bloquear com uma de suas criaturas. Como Maze Behemoth tem 'Trample', ele causa 5 de dano, 3 dos quais ultrapassam a criatura bloqueadora e vão diretamente para o oponente. O oponente perde 3 pontos de vida, e a criatura bloqueadora é destruída. Você termina seu turno com Maze Behemoth e as outras criaturas ainda em campo, pressionando seu oponente na próxima rodada.

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