"Meek Attack" permite que você coloque uma criatura da sua mão com poder e resistência total de 5 ou menos diretamente em campo de batalha, e essa criatura ganha a habilidade de atacar imediatamente. No entanto, no final do próximo turno, você deve sacrificar essa criatura. É útil para surpreender o oponente com um ataque rápido ou para usar criaturas com habilidades que podem ser ativadas ao entrar em campo, mesmo que você não planeje mantê-las por muito tempo.
Meek Attack é uma carta de encantamento que custa 2 de mana genérico e 1 de mana vermelho. Ela permite que você coloque uma criatura da sua mão em campo, desde que essa criatura tenha um total de poder e resistência de 5 ou menos. Isso significa que você pode jogar criaturas menores rapidamente. Quando você coloca essa criatura em campo, ela ganha 'haste', o que significa que pode atacar imediatamente, sem precisar esperar um turno. No entanto, no início do próximo turno, você deve sacrificar essa criatura, ou seja, ela será retirada do campo.
Essa carta é ideal para decks que se concentram em criaturas pequenas e rápidas, especialmente em estratégias agressivas. Ela é mais eficaz no início do jogo, quando você quer pressionar o oponente rapidamente. Usá-la em combinação com criaturas que têm habilidades que ativam ao entrar em campo pode ser uma boa estratégia, já que você pode tirar proveito de seus efeitos antes de sacrificá-las. Além disso, como você pode jogar a criatura diretamente do seu hand, isso pode te ajudar a manter a pressão no oponente.
Você deve jogar Meek Attack quando tiver uma criatura pequena na mão que possa causar dano ao oponente imediatamente. É útil quando você está em uma posição de ataque e quer maximizar o dano. Também é uma boa jogada se você tiver uma criatura com uma habilidade que pode ser ativada ao entrar em campo, como causar dano ou dar um buff a outras criaturas. Além disso, se você estiver em uma situação onde o oponente tem pouca defesa, essa carta pode ser decisiva para finalizar o jogo.
Evite jogar Meek Attack se você não tiver criaturas pequenas na mão, pois isso não gerará valor. Também não é uma boa ideia usá-la se você estiver em uma posição defensiva e precisar de criaturas para bloquear, já que você terá que sacrificar a criatura no próximo turno. Além disso, se o oponente tiver muitas criaturas em campo, pode ser arriscado colocar uma criatura que será sacrificada rapidamente, pois você pode não conseguir causar dano suficiente antes de perder a criatura.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, e seu oponente tem 10. Você tem Meek Attack em campo e uma criatura de poder 3 e resistência 2 na mão. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você paga 2 de mana e 1 de mana vermelho para ativar Meek Attack, colocando a criatura em campo. Resultado: A criatura entra em campo com 'haste' e você a ataca, causando 3 pontos de dano ao oponente. No início do próximo turno, você sacrifica a criatura, mas já causou dano significativo ao seu oponente.
Explore Meek Attack no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório