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Merrow Levitator

Merrow Levitator

Creature — Merfolk Wizard

: Target creature gains flying until end of turn.
Whenever you cast a blue spell, you may untap this creature.
O que essa carta faz

"Merrow Levitator" é uma criatura que pode dar a outra criatura a habilidade de voar até o final do turno, permitindo que ela evite bloqueios de criaturas que não voam. Além disso, sempre que você jogar um feitiço azul, pode desvirar o Merrow Levitator, permitindo que ele use sua habilidade novamente. Essa carta é útil em decks azuis que jogam muitos feitiços, pois oferece controle sobre o campo de batalha e facilita ataques.

Explicação simples

Merrow Levitator é uma criatura do tipo Merfolk Wizard que custa 3 de mana azul para ser jogada. Ela tem poder 2 e resistência 3, o que significa que pode causar um pouco de dano e também aguentar alguns ataques. Sua primeira habilidade permite que você vire a criatura para dar a outra criatura a habilidade de voar até o final do turno. Isso é útil para atacar ou defender, pois criaturas com voar podem passar por cima de criaturas que não têm essa habilidade.

Análise estratégica

Merrow Levitator é uma boa adição a decks que usam muitas cartas azuis, especialmente aqueles que se beneficiam de criaturas voadoras. Ela pode ser usada para proteger suas criaturas ou para ajudar a atacar, tornando mais difícil para o oponente bloquear. Além disso, sempre que você jogar um feitiço azul, você pode desvirar o Merrow Levitator, permitindo que você use sua habilidade várias vezes em um único turno, o que pode ser muito poderoso em jogos mais longos.

✓ Quando usar

Você deve jogar Merrow Levitator quando tiver criaturas que possam se beneficiar de voar, especialmente se você planeja atacar. É uma boa escolha se você tem feitiços azuis na mão, pois isso permitirá que você desvirar o Merrow Levitator e usar sua habilidade novamente. Também é útil em situações onde o oponente tem criaturas que não podem bloquear voadores, permitindo que você cause dano direto.

✗ Quando evitar

Evite jogar Merrow Levitator se você não tiver criaturas que possam se beneficiar da habilidade de voar, pois isso tornará a carta menos útil. Também não é uma boa ideia jogar se você estiver em uma situação onde precisa de criaturas mais fortes ou com habilidades defensivas, já que seu poder e resistência são moderados. Além disso, se você não tiver feitiços azuis na mão, a habilidade de desvirar se torna irrelevante.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Merrow Levitator em campo, e seu oponente tem uma criatura com poder 2 e resistência 2. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga um feitiço azul, desvirando Merrow Levitator. Em seguida, você vira Merrow Levitator para dar a habilidade de voar a uma de suas criaturas. Resultado: Sua criatura agora pode atacar o oponente sem ser bloqueada pela criatura do oponente, permitindo que você cause dano direto.

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