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Mirage Mockery

Mirage Mockery

Sorcery

Choose one —
• Create a token that's a copy of target artifact creature you control.
• Create a token that's a copy of target nonartifact creature you control.
Entwine (Choose both if you pay the entwine cost.)
O que essa carta faz

"Mirage Mockery" é uma mágica que permite criar uma cópia de uma criatura artefato ou de uma criatura não artefato que você controla. Se você pagar um custo adicional, pode escolher ambas as opções e criar duas cópias. Essa carta é útil para aumentar sua força no campo de batalha ou para aproveitar habilidades de criaturas poderosas.

Explicação simples

Mirage Mockery é uma mágica que te permite criar cópias de criaturas que você já controla. Você pode escolher entre duas opções: fazer uma cópia de uma criatura artefato ou de uma criatura que não é artefato. Isso significa que se você tiver uma criatura poderosa em campo, pode duplicá-la para aumentar sua força no jogo. As cópias têm todas as habilidades da criatura original, o que pode ser muito vantajoso em combate ou para ativar habilidades.

Análise estratégica

Essa carta é especialmente útil em decks que utilizam criaturas artefato, como os que têm sinergia com o tipo artefato. Ela pode ser jogada no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode se beneficiar de ter cópias delas. O custo de mana é razoável, permitindo que você jogue outras cartas no mesmo turno. Usar o custo de entwine é uma boa estratégia se você puder pagar, pois permite que você crie cópias de ambas as criaturas, potencializando ainda mais sua presença no campo.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma criatura artefato forte que pode ser duplicada para aumentar sua força de ataque ou defesa. 2. Se você possui uma criatura não artefato com uma habilidade poderosa que você deseja ativar mais de uma vez. 3. Em um momento em que você precisa de mais criaturas para bloquear um ataque adversário ou para pressionar o oponente.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas em campo, a carta não terá efeito. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de remoção ou proteção, e não de mais criaturas. 3. Se você não pode pagar o custo de entwine e não tem certeza se a cópia única será suficiente para mudar o jogo a seu favor.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem um 'Steel Hellkite', uma criatura artefato 5/5, e seu oponente tem um 'Serra Angel' 4/4. Fase do turno: Você está na fase principal após a compra. Ação: Você joga 'Mirage Mockery' e escolhe criar uma cópia do 'Steel Hellkite'. Resultado: Agora você tem dois 'Steel Hellkites' em campo, aumentando sua capacidade de ataque e defesa. No próximo turno, você pode atacar com ambos, pressionando seu oponente.

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