Mist Raven é uma criatura voadora que, ao entrar em campo, permite que você devolva uma criatura do oponente para a mão dele. Isso pode ser útil para desestabilizar o jogo do adversário, removendo uma ameaça ou interrompendo uma combinação de jogadas. É uma boa carta para controlar o campo e ganhar tempo para desenvolver sua estratégia.
Mist Raven é uma criatura do tipo pássaro que pode voar, o que significa que ela pode atacar e bloquear apenas outras criaturas que também têm a habilidade de voar ou que não têm a habilidade de voar. Ela custa 2 de mana incolor e 2 de mana azul para ser jogada, o que significa que você precisa de pelo menos 2 fontes de mana azul para usá-la. Quando a Mist Raven entra em jogo, você pode escolher uma criatura do oponente e devolvê-la para a mão dele, o que pode atrapalhar os planos do seu adversário.
Mist Raven é uma ótima adição a decks azuis que se concentram em controle e manipulação do campo de batalha. Sua habilidade de devolver uma criatura ao dono é especialmente útil no início ou meio do jogo, quando você pode querer atrasar o avanço do seu oponente ou remover uma ameaça temporariamente. Além disso, como ela tem 2 de poder e 2 de resistência, pode ser uma boa opção para atacar ou defender, especialmente se você tiver outras criaturas voadoras para apoiá-la.
Você deve jogar Mist Raven quando o oponente tiver uma criatura ameaçadora que você deseja remover temporariamente do campo. Também é uma boa jogada se você estiver em um momento em que precisa de mais pressão no ataque, já que ela pode voar sobre criaturas que não têm a habilidade de voar. Outra situação é quando você precisa de uma criatura para bloquear, pois ela pode ajudar a proteger sua vida enquanto ainda oferece uma habilidade útil.
Evite jogar Mist Raven se você não tiver mana suficiente para jogá-la e usar sua habilidade ao mesmo tempo. Também não é uma boa ideia jogá-la se você estiver em uma situação onde o oponente não tiver criaturas em campo, pois a habilidade de devolução não terá efeito. Além disso, se você estiver em um estágio final do jogo e precisar de criaturas mais poderosas ou permanentes que possam causar dano direto, Mist Raven pode não ser a melhor escolha.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, seu oponente tem 10. O oponente tem uma criatura 3/3 em campo. Fase do turno: Você está na fase principal e tem mana suficiente para jogar Mist Raven. Ação: Você joga Mist Raven, devolvendo a criatura 3/3 do oponente para a mão dele. Resultado: O oponente perde a pressão no campo e você pode atacar com Mist Raven na próxima fase de combate, causando 2 pontos de dano.
Explore Mist Raven no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório