Moat é uma carta de encantamento que impede que criaturas que não têm a habilidade de voar ataquem. Isso significa que, se você tiver Moat em jogo, somente criaturas com a habilidade de voar poderão atacar você. Essa habilidade é muito útil para proteger sua vida, especialmente contra decks que usam muitas criaturas terrestres, que são as que não podem voar.
Moat é uma carta que se encaixa bem em decks de controle, onde o objetivo é manter o jogo sob controle e evitar danos diretos. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando o oponente já pode ter várias criaturas em campo. Ao jogar Moat, você força o seu oponente a encontrar maneiras alternativas de causar dano, como usar criaturas com voar ou feitiços que possam remover Moat do campo.
1. Quando você está enfrentando um deck que depende de muitas criaturas terrestres para causar dano. 2. Se você já tem uma boa quantidade de vida e quer proteger-se de ataques iminentes. 3. Quando você tem outras cartas que podem ajudar a controlar o jogo, como remoções ou criaturas voadoras para atacar de volta.
1. Quando o seu oponente tem muitas criaturas com voar, pois Moat não irá ajudar nesse caso. 2. Se você está em uma situação de desvantagem e precisa de mais pressão ofensiva, jogar Moat pode atrasar seu jogo. 3. Quando você não tem formas de lidar com permanentes que possam remover Moat, como feitiços de destruição.
Situação da mesa: Você tem 15 pontos de vida, seu oponente tem 3 criaturas terrestres em campo. Fase do turno: Você está na sua fase principal. Ação: Você joga Moat pagando {2}{W}{W}. Resultado: Moat entra em jogo e as criaturas do seu oponente não podem mais atacar. Na próxima fase de combate do oponente, ele não poderá atacar, e você estará seguro para preparar suas jogadas futuras.
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