Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Mogis's Marauder

Mogis's Marauder

Creature — Human Berserker

{2}{B}

When this creature enters, up to X target creatures each gain intimidate and haste until end of turn, where X is your devotion to black. (A creature with intimidate can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it. Each {B} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to black.)
O que essa carta faz

"Mogis's Marauder" é uma criatura que, ao entrar em campo, permite que até X criaturas alvo ganhem as habilidades de intimidar e ímpeto até o final do turno, onde X é a sua devoção à cor preta. Isso significa que você pode atacar com mais facilidade, pois as criaturas com intimidar não podem ser bloqueadas por criaturas que não compartilham a mesma cor. É útil em momentos em que você deseja pressionar o oponente, permitindo que suas criaturas passem sem serem bloqueadas.

Explicação simples

Mogis's Marauder é uma criatura que custa 2 de mana e 1 de mana preta para jogar. Quando ele entra em jogo, você pode dar a até X criaturas que você controla as habilidades de intimidar e haste. O número X é igual à soma de todas as manas pretas que você tem em permanentes em jogo. Intimidar significa que a criatura só pode ser bloqueada por criaturas artefato ou por criaturas que tenham a mesma cor. Haste permite que a criatura ataque ou use habilidades que precisam de ativação no mesmo turno em que entra no campo de batalha.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que usam muitas criaturas pretas, pois seu efeito depende da devoção à cor preta. Ela é especialmente útil em decks agressivos, onde você quer atacar rapidamente e causar dano ao oponente. O ideal é jogar Mogis's Marauder no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo, aumentando a quantidade de criaturas que podem ganhar intimidar e haste, tornando seu ataque mais difícil de ser bloqueado.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias criaturas pretas em campo e quer aumentar seu poder de ataque. 2. Se você está prestes a atacar e precisa que suas criaturas passem pelo bloqueio do oponente. 3. Quando você tem a chance de finalizar o jogo, e precisa de um ataque decisivo para vencer.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas suficientes para beneficiar do efeito de Mogis's Marauder. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas artefato ou de cores que podem bloquear suas criaturas. 3. Se você está em uma situação defensiva e precisa de criaturas para bloquear ao invés de atacar.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 criaturas pretas em campo e 5 de mana disponível. O oponente tem 2 criaturas. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Mogis's Marauder, pagando 2 de mana e 1 de mana preta. Resultado: Mogis's Marauder entra em campo e, ao ativar sua habilidade, você escolhe 2 de suas criaturas para receber intimidar e haste, pois sua devoção à cor preta é 3. Você ataca com todas as suas criaturas, e o oponente só pode bloquear uma delas, levando dano direto com as outras.

Explore Mogis's Marauder no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório