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Mortal's Resolve

Mortal's Resolve

Instant

{1}{G}

Target creature gets +1/+1 and gains indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.)
O que essa carta faz

"Mortal's Resolve" é um feitiço instantâneo que aumenta o poder e a resistência de uma criatura em +1/+1 e a torna indestrutível até o final do turno. Isso significa que, enquanto a mágica estiver em efeito, a criatura não pode ser destruída por dano ou efeitos que normalmente a destruiriam. É útil para proteger uma criatura importante em momentos críticos, como durante um combate ou para evitar que ela seja eliminada por um efeito do oponente.

Explicação simples

Mortal's Resolve é uma carta que você pode jogar a qualquer momento, mesmo no turno do seu oponente. Quando você a usa, escolhe uma criatura que você controla. Essa criatura recebe um bônus de +1/+1, o que significa que seu poder e resistência aumentam em 1. Além disso, ela ganha indestrutível até o final do turno. Isso quer dizer que, mesmo que ela receba dano ou um efeito que normalmente a destruiria, ela não será destruída até o fim do turno.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que utilizam criaturas, especialmente aquelas que você deseja proteger ou que podem ser alvo de remoções do oponente. É mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você está tentando estabelecer uma presença no campo de batalha. Usar Mortal's Resolve em uma criatura que já está atacando pode surpreender seu oponente, pois eles podem achar que podem destruí-la facilmente. Além disso, essa carta pode ser usada defensivamente para proteger suas criaturas em momentos críticos.

✓ Quando usar

1. Quando você está prestes a ser atacado e quer garantir que sua criatura não seja destruída. 2. Ao atacar, para dar um impulso extra de poder e garantir que sua criatura sobreviva a um possível bloqueio. 3. Quando você sabe que seu oponente tem uma carta que pode destruir sua criatura, jogando Mortal's Resolve antes que eles a usem.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas no campo, a carta não terá efeito. 2. Quando você está em um turno onde não precisa proteger suas criaturas, pois não há ameaças. 3. Se você não tem mana suficiente para jogar a carta e ainda realizar outras ações importantes no turno.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem uma criatura 2/2 em campo e seu oponente tem uma criatura 3/3. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara ataque com sua criatura 2/2. Seu oponente decide bloquear com a criatura 3/3. Antes de resolver o combate, você joga Mortal's Resolve, escolhendo sua criatura 2/2. Resultado: Sua criatura se torna 3/3 devido ao bônus de +1/+1 e ganha indestrutível. O combate é resolvido, e sua criatura sobrevive, enquanto a criatura do oponente é destruída.

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