"Mortarion, Daemon Primarch" é uma criatura lendária que voa e permite que você crie tokens de criaturas Astartes Guerreiro 2/2 com a habilidade de ameaça, dependendo da quantidade de vida que você perdeu naquele turno. No final do seu turno, você pode pagar um valor X, que não pode ser maior do que a vida perdida, para gerar esses tokens. Essa carta é útil em estratégias que envolvem perda de vida, permitindo que você fortaleça seu campo de batalha rapidamente.
Mortarion, Daemon Primarch é uma criatura lendária que voa, o que significa que não pode ser bloqueada por criaturas que não têm a habilidade de voar. Isso a torna uma ameaça difícil de parar. Além disso, no final do seu turno, você pode pagar uma quantidade de mana igual à vida que você perdeu naquele turno para criar tokens de criatura 2/2 que têm a habilidade de 'menace', o que significa que precisam ser bloqueados por duas criaturas ou mais, tornando-os mais difíceis de serem defendidos pelo oponente.
Mortarion é ideal para decks que se beneficiam da perda de vida, como aqueles que utilizam cartas que causam dano a você mesmo para obter vantagens. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já pode ter perdido vida suficiente para gerar um número considerável de tokens. A criação de múltiplos tokens com 'menace' pode pressionar seu oponente, forçando-os a gastar recursos para se defender, enquanto você mantém a pressão no jogo.
1. Quando você tem vida suficiente para perder e ainda se manter no jogo, permitindo que você crie vários tokens. 2. Se você já causou dano ao seu oponente e precisa de mais criaturas para pressioná-lo. 3. Quando você tem outras cartas em campo que podem beneficiar-se da presença de múltiplas criaturas, como aquelas que dão bônus a criaturas ou que podem atacar em conjunto.
1. Se você estiver com pouca vida e não puder se dar ao luxo de perder mais vida para ativar a habilidade de Mortarion. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas fortes em campo, tornando difícil para você aproveitar os tokens que você criaria. 3. Se você não tiver mana suficiente para pagar a habilidade e ainda realizar outras ações importantes no seu turno.
Situação da mesa: Você tem 10 pontos de vida, e seu oponente tem 15. Você jogou Mortarion e perdeu 2 pontos de vida em um ataque anterior. Fase do turno: Fase final. Ação: Você decide pagar {2} para criar 2 tokens 2/2 Astartes Warrior com 'menace'. Resultado: Agora você tem Mortarion (5/6) e 2 tokens (2/2) em campo, totalizando 3 criaturas. Você pode atacar com todas elas no próximo turno, forçando seu oponente a bloquear pelo menos 2 delas devido à habilidade 'menace'.
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