A carta "Necropanther" permite que você a jogue sobre uma criatura não-humana que você controla, combinando suas habilidades. Sempre que ela se transforma, você pode trazer de volta uma criatura do seu cemitério com custo de mana 3 ou menos para o campo de batalha. É útil em estratégias que buscam recuperar criaturas importantes e fortalecer sua presença no jogo.
Necropanther é uma criatura do tipo gato pesadelo que custa {1}{W}{B} para ser jogada. Isso significa que você precisa de um mana incolor e um mana branco e um mana preto para colocá-la em campo. A habilidade de Mutate permite que você jogue esta carta sobre ou sob uma criatura não-humana que você controla. Quando você faz isso, as duas criaturas se combinam, e a criatura que está em cima mantém suas características e habilidades, além de ganhar as habilidades da criatura que está embaixo.
Necropanther é uma carta versátil que pode ser usada em decks que focam em criaturas e no retorno de criaturas do cemitério. Ela é especialmente útil em decks que utilizam as cores branco e preto, pois pode ajudar a recuperar criaturas pequenas que foram destruídas. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas no cemitério para trazer de volta e pode usar a habilidade de mutação para potencializar suas criaturas existentes.
Você deve jogar Necropanther quando tiver uma criatura não-humana em campo que possa ser usada para mutação. Se você tiver criaturas com custo de mana 3 ou menos no cemitério, é uma boa ideia jogá-la para recuperar uma delas. Também é útil quando você precisa de uma criatura adicional para atacar ou defender, aproveitando a habilidade de mutação para aumentar sua força no campo.
Evite jogar Necropanther se você não tiver criaturas não-humanas em campo para mutar, pois isso limita sua eficácia. Não é uma boa ideia jogar esta carta se você não tiver criaturas no cemitério para recuperar, pois você perderá uma oportunidade de valor. Além disso, se você estiver em um estágio do jogo onde precisa de criaturas maiores ou mais impactantes, pode ser melhor guardar sua mana para uma carta mais poderosa.
Situação da mesa: Você tem uma criatura não-humana em campo, e seu cemitério contém uma criatura com custo de mana 3 ou menos. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Necropanther usando {1}{W}{B}. Resultado: Você coloca Necropanther em cima da sua criatura não-humana, e agora ela tem a habilidade de retornar uma criatura do cemitério. Em seguida, você ativa a habilidade de mutação, retornando uma criatura do cemitério para o campo de batalha. Agora, você tem uma criatura mais forte e uma nova criatura em campo, aumentando sua presença no jogo.
Explore Necropanther no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório