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Neerdiv, Devious Diver

Neerdiv, Devious Diver

Legendary Creature — Merfolk Rogue

Whenever Neerdiv becomes tapped, target player mills cards equal to its power.
Whenever you cast a spell from your graveyard or activate an ability of a card in your graveyard, draw a card and put a +1/+1 counter on Neerdiv.
O que essa carta faz

Neerdiv, Devious Diver é uma criatura lendária que, quando é ativada (tapped), faz com que um jogador descarte cartas do seu baralho igual ao seu poder. Além disso, sempre que você jogar uma mágica ou ativar uma habilidade de uma carta no seu cemitério, você compra uma carta e coloca um marcador +1/+1 em Neerdiv. Essa carta é útil em estratégias que envolvem descarte de cartas do oponente e aproveitamento de cartas no cemitério, aumentando sua força e gerando vantagem de cartas.

Explicação simples

Neerdiv, Devious Diver é uma criatura lendária do tipo Merfolk Rogue que tem algumas habilidades interessantes. Quando Neerdiv é ativado, ou seja, quando você a vira para usar suas habilidades, um jogador alvo deve descartar cartas do topo do seu baralho igual ao poder dela, que é 2. Isso significa que você pode fazer seu oponente perder cartas importantes que podem ser úteis mais tarde no jogo. Essa habilidade é chamada de 'mill', que é um termo usado em Magic para descrever a ação de forçar um jogador a descartar cartas do seu baralho.

Análise estratégica

Neerdiv é uma ótima adição a decks que se concentram em controlar o jogo e desgastar o oponente. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas no seu cemitério para aproveitar sua segunda habilidade. Sempre que você jogar uma mágica do seu cemitério ou ativar uma habilidade de uma carta lá, você poderá comprar uma carta e colocar um marcador +1/+1 em Neerdiv, tornando-a mais forte. Isso significa que, além de milar o oponente, você também está aumentando a força de Neerdiv e potencialmente ganhando mais cartas.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias cartas no seu cemitério que deseja usar novamente. 2. Se você precisa de uma maneira de desgastar o baralho do oponente, especialmente se ele tiver cartas-chave que você quer que ele perca. 3. Quando você está em uma posição de controle e pode se dar ao luxo de usar Neerdiv para gerar valor ao longo do tempo.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem cartas no cemitério para jogar, a habilidade de compra de Neerdiv não será útil. 2. Quando você está enfrentando um oponente que não se importa em perder cartas do baralho, como um deck que utiliza muitas cartas de retorno do cemitério. 3. Se você estiver em uma situação onde precisa de criaturas mais poderosas ou de controle imediato do campo, Neerdiv pode não ser a melhor escolha.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Neerdiv em campo e um oponente com 20 cartas no baralho. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você vira Neerdiv para usar sua habilidade. Resultado: O oponente deve descartar 2 cartas do topo do seu baralho. Na próxima fase, você joga uma mágica do seu cemitério, comprando uma carta e colocando um marcador +1/+1 em Neerdiv, aumentando seu poder para 3/3.

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