"Nev, the Practical Dean" é uma criatura lendária que concede a todas as criaturas que você controla com marcadores a habilidade de atropelar, permitindo que elas causem dano ao jogador ou planeswalker mesmo que sejam bloqueadas. Além disso, sempre que você lançar seu primeiro feitiço com um custo de mana que inclui {X} em cada turno, você pode colocar X marcadores +1/+1 em Nev, tornando-o mais forte. Essa carta é útil em decks que utilizam marcadores e feitiços com custo variável, potencializando suas criaturas e aumentando a pressão sobre o oponente.
Nev, the Practical Dean é uma criatura que pode ajudar suas outras criaturas a serem mais poderosas. A primeira habilidade dele diz que todas as criaturas que você controla que têm marcadores (+1/+1) podem causar dano extra ao atacar, o que é chamado de 'trample'. Isso significa que, se elas forem bloqueadas, o dano que sobra pode ser passado para o jogador ou planeswalker que você está atacando. Isso é útil para garantir que você consiga causar dano mesmo que seu oponente tenha criaturas para bloquear.
Nev é uma ótima adição a decks que focam em colocar marcadores (+1/+1) nas suas criaturas. Ele é especialmente eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter algumas criaturas em campo que podem receber marcadores. A habilidade de colocar marcadores em Nev toda vez que você joga um feitiço com um custo de mana que inclui {X} permite que ele cresça rapidamente, tornando-se uma ameaça maior. Além disso, decks que utilizam a mecânica de 'counters' (marcadores) podem se beneficiar ainda mais de sua presença.
Você deve jogar Nev quando já tiver algumas criaturas em campo que possam receber marcadores. Se você tiver um feitiço com custo de mana que inclua {X}, jogá-lo na mesma rodada que você coloca Nev em campo pode aumentar rapidamente seu poder. Também é bom jogar Nev quando você tem a chance de atacar no próximo turno, já que ele pode ajudar suas criaturas a causar mais dano. Finalmente, se você estiver em uma situação onde precisa pressionar seu oponente, Nev pode ser um bom recurso para aumentar a força de ataque das suas criaturas.
Evite jogar Nev se você não tiver criaturas que possam receber marcadores, pois sua habilidade principal não será útil. Também é melhor não jogar Nev se você estiver em uma situação defensiva, onde não poderá atacar e aproveitar suas habilidades. Além disso, se você não tiver feitiços com custo de mana que incluam {X} em sua mão, pode ser melhor guardar Nev para mais tarde, quando você tiver mais recursos para aproveitar suas habilidades.
Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo, todas com marcadores (+1/+1). Seu oponente tem 2 criaturas. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Nev, the Practical Dean, pagando {2}{G}. Resultado: Nev entra em campo como uma criatura 2/2. Você então joga um feitiço com custo {X} igual a 3, colocando 3 marcadores (+1/+1) em Nev, tornando-o uma criatura 5/5. Você pode então atacar com suas criaturas, utilizando a habilidade de 'trample' de Nev para garantir que parte do dano chegue ao oponente.
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