"Nissa's Chosen" é uma criatura do tipo Elfo Guerreiro que, ao invés de ir para o cemitério quando morre, é colocada no fundo do baralho do seu dono. Isso significa que ela pode ser reutilizada mais tarde, dificultando que o oponente se livre dela permanentemente. É útil em estratégias que buscam prolongar o jogo e manter criaturas no campo, além de permitir que você a recupere ao longo da partida.
Nissa's Chosen é uma criatura do tipo Elfo Guerreiro que custa dois manas verdes para ser jogada. Ela tem 2 pontos de poder e 3 de resistência, o que significa que pode causar 2 de dano em combate e suporta até 3 de dano antes de ser destruída. Uma característica interessante dessa carta é que, se ela for destruída, em vez de ir para o cemitério, ela vai para o fundo do seu baralho. Isso significa que você pode potencialmente comprá-la novamente mais tarde, ao invés de perdê-la para sempre.
Nissa's Chosen é uma boa adição a decks que se concentram em criaturas, especialmente aqueles que usam a cor verde. Ela é mais eficaz no início e no meio do jogo, onde você pode usar sua resistência para bloquear ataques inimigos e ainda causar dano. Além disso, a habilidade de retornar ao fundo do baralho pode ser útil em estratégias que buscam reciclar cartas ou que têm maneiras de comprar cartas rapidamente.
Você deve jogar Nissa's Chosen quando precisar de uma criatura que possa bloquear e sobreviver a ataques, especialmente contra criaturas com 2 de poder. Também é uma boa escolha se você estiver em um jogo longo, onde a habilidade de voltar ao baralho pode ser vantajosa. Outra situação é quando você tem outras cartas que podem beneficiar-se de criaturas que retornam ao baralho, como aquelas que permitem comprar cartas ou manipular seu baralho.
Evite jogar Nissa's Chosen se você estiver enfrentando um oponente com muitos efeitos que podem exilar criaturas, pois isso fará com que você perca a criatura permanentemente. Também não é ideal jogá-la se você estiver em uma situação onde precisa de criaturas com mais poder para pressionar seu oponente. Além disso, se você já tem muitas criaturas no campo e não precisa de mais, pode ser melhor economizar seu mana para outras jogadas.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida e seu oponente tem 10. Você tem 3 manas disponíveis. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Nissa's Chosen, pagando {G}{G}. Resultado: Nissa's Chosen entra em campo com 2/3 de poder/resistência. Você pode usar essa criatura para bloquear uma possível ameaça no próximo turno ou atacar se o oponente não tiver criaturas para defender.
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