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Notorious Throng

Notorious Throng

Kindred Sorcery — Rogue

Prowl (You may cast this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Rogue.)
Create X 1/1 black Faerie Rogue creature tokens with flying, where X is the damage dealt to your opponents this turn. If this spell's prowl cost was paid, take an extra turn after this one.
O que essa carta faz

"Notorious Throng" permite que você crie um número de fichas de criaturas 1/1 Faerie Rogue com voar igual ao dano que você causou a um oponente naquele turno. Se você pagou o custo de prowl, você também ganha um turno extra após este. É útil em estratégias que envolvem causar dano com criaturas Rogue, permitindo uma explosão de criaturas e a chance de atacar novamente logo em seguida.

Explicação simples

Notorious Throng é uma mágica que cria criaturas. Quando você a joga, você pode gerar um número de fichas de criatura 1/1 do tipo Fada Ladrão, que têm a habilidade de voar. O número de fichas que você cria depende do quanto de dano você causou a seus oponentes durante o turno. Se você conseguiu causar dano a um jogador com uma criatura Ladrão antes de jogar Notorious Throng, você pode pagar um custo especial chamado Prowl, que permite que você jogue a mágica de forma mais eficiente e ainda ganhe um turno extra depois deste.

Análise estratégica

Notorious Throng é uma ótima adição para decks que se concentram em criaturas do tipo Ladrão, especialmente aqueles que podem causar dano a jogadores com facilidade. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já pode ter causado algum dano e, portanto, pode gerar várias fichas de criaturas. O bônus de ter um turno extra permite que você aproveite suas novas criaturas para atacar novamente ou para preparar mais estratégias.

✓ Quando usar

1. Quando você já causou dano a um jogador com uma criatura Ladrão, ativando o custo de Prowl. 2. Se você tem várias criaturas Ladrão em campo e pode causar dano facilmente. 3. Quando você precisa de mais criaturas para pressionar seus oponentes ou para defender-se de um ataque iminente.

✗ Quando evitar

1. Se você não causou dano a um jogador com uma criatura Ladrão neste turno, não vale a pena jogar a carta. 2. Quando você não tem mana suficiente para pagar o custo de Prowl e o custo normal. 3. Se você está em uma situação onde não há oponentes para atacar ou se defender, pois as fichas não terão impacto.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem um Ladrão em campo que causou 3 de dano a um oponente neste turno. Fase do turno: Fase de mágica. Ação: Você joga Notorious Throng, pagando seu custo de Prowl. Resultado: Você cria 3 fichas de Fada Ladrão 1/1 com voar. Como você pagou o custo de Prowl, você ganha um turno extra. Na sua nova fase de turno, você pode atacar com as novas fichas ou usar suas mágicas para fortalecer sua posição.

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