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Oath of the Grey Host

Oath of the Grey Host

Enchantment — Saga

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — You and target opponent each create a Food token.
II — Each opponent loses 3 life. Create a Treasure token.
III — Create three tapped 1/1 white Spirit creature tokens with flying.
O que essa carta faz

"Oath of the Grey Host" é uma carta do tipo Saga que, ao entrar em jogo, adiciona contadores de lore em cada um dos seus turnos. Na primeira parte, você e um oponente criam um token de comida; na segunda, cada oponente perde 3 pontos de vida e você cria um token de tesouro; e na terceira, você cria três espíritos brancos 1/1 com voar. Essa carta é útil em estratégias que visam causar dano aos oponentes enquanto gera recursos e criaturas para pressionar o jogo.

Explicação simples

Oath of the Grey Host é uma carta do tipo Saga, que é um encantamento que conta uma história em três partes, ou 'capítulos'. Cada vez que você joga essa carta, ela começa com um contador de lore e, a cada turno, você avança um capítulo até que todos os três capítulos sejam resolvidos. No final, a carta é sacrificada. Essa carta custa 3 de mana e 1 de mana negro para ser jogada.

Análise estratégica

Essa carta é útil em decks que se beneficiam de gerar recursos e pressionar a vida dos oponentes. No primeiro capítulo, você e um oponente criam um token de Comida, que pode ser usado para ganhar vida ou sacrificado para gerar mana. No segundo capítulo, todos os oponentes perdem vida, o que é ótimo para diminuir a pressão sobre você e gerar um token de Tesouro, que pode ser usado para ajudar a jogar mais cartas. O terceiro capítulo é poderoso, pois cria três criaturas Espirito voadoras, que podem atacar ou bloquear, dando-lhe uma vantagem no campo de batalha. Essa carta é melhor no meio do jogo, quando você já tem alguma presença no campo e pode aproveitar os tokens gerados.

✓ Quando usar

1. Quando você precisa de mais criaturas para pressionar seus oponentes ou defender-se de ataques. 2. Se você está em uma situação onde precisa de mais recursos, como mana ou vida, os tokens de Comida e Tesouro podem ser muito úteis. 3. Quando seus oponentes estão com pouca vida e você deseja aplicar pressão rapidamente, especialmente após o segundo capítulo.

✗ Quando evitar

1. Se você está em uma posição defensiva e precisa de respostas imediatas, essa carta pode não ajudar a resolver a situação rapidamente. 2. Quando você já tem muitas criaturas no campo e não precisa de mais, os tokens adicionais podem ser desnecessários. 3. Se você estiver enfrentando um oponente que pode facilmente remover os tokens criados, pode ser melhor focar em outras cartas que ofereçam mais proteção ou controle.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 de vida e seu oponente tem 10. Você tem algumas criaturas no campo, mas está em uma posição defensiva. Fase do turno: Você joga Oath of the Grey Host. Ação: No primeiro capítulo, você e seu oponente criam um token de Comida. No seu próximo turno, você avança para o segundo capítulo. Ação: Cada oponente perde 3 de vida, e você cria um token de Tesouro. No seu próximo turno, você avança para o terceiro capítulo. Ação: Você cria três criaturas Espirito 1/1 com voar. Resultado: Agora você tem mais criaturas para atacar e um token de Tesouro que pode usar para jogar uma carta poderosa na sua próxima jogada.

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