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Oblivion Stone

Oblivion Stone

Artifact

, : Put a fate counter on target permanent.
, , Sacrifice this artifact: Destroy each nonland permanent without a fate counter on it, then remove all fate counters from all permanents.
O que essa carta faz

"Oblivion Stone" é um artefato que permite colocar um contador de destino em um permanente alvo. Você pode sacrificar o artefato para destruir todos os permanentes que não têm contadores de destino, removendo também todos os contadores de permanentes. É útil em situações onde você precisa limpar o campo de jogo de permanentes indesejados, mas quer preservar alguns que você marcou com contadores.

Explicação simples

Oblivion Stone é um artefato que custa 3 manas para ser jogado. Uma vez em campo, você pode gastar 4 manas e virar o artefato para colocar um contador de destino em um permanente alvo. Isso significa que você pode marcar criaturas, encantamentos ou outros artefatos, mas não terrenos. O contador de destino protege esse permanente de ser destruído pela habilidade seguinte da carta.

A segunda habilidade permite que você gaste 5 manas, vire o Oblivion Stone e o sacrifique para destruir todos os permanentes que não têm um contador de destino. Depois disso, todos os contadores de destino em permanentes são removidos. Isso é útil para limpar o campo de jogo, especialmente se houver muitas ameaças, já que apenas os permanentes marcados com contadores de destino vão sobreviver a essa destruição.

Análise estratégica

Oblivion Stone é uma carta muito versátil que se encaixa bem em decks que precisam de controle do campo. É especialmente eficaz em jogos mais longos, onde você pode acumular contadores de destino em permanentes que deseja proteger antes de usar sua habilidade de destruição. Essa carta é útil em decks que lidam com muitos permanentes problemáticos do oponente, permitindo que você limpe o campo sem perder suas próprias peças importantes.

Idealmente, você deve usar Oblivion Stone no meio do jogo, quando há um acúmulo de permanentes no campo que podem ser ameaçadores. No entanto, também pode ser usado no final do jogo para garantir que você tenha uma vantagem significativa após a limpeza do campo, especialmente se você tiver permanentes com contadores de destino que sobreviverão à destruição.

✓ Quando usar

1. Quando o oponente tem várias criaturas ou permanentes problemáticos no campo que estão dificultando sua estratégia.
2. Se você tem permanentes importantes que podem ser protegidos com contadores de destino antes de usar a habilidade de destruição.
3. Durante um jogo longo, quando você já acumulou contadores de destino em seus permanentes e precisa limpar o campo para garantir a vitória.

✗ Quando evitar

1. Se você está em um estágio inicial do jogo e não tem permanentes suficientes para proteger com contadores de destino.
2. Quando o oponente não tem permanentes ameaçadores no campo, pois você pode acabar destruindo suas próprias peças sem necessidade.
3. Se você não tem mana suficiente para usar a habilidade de destruição efetivamente, pois isso pode deixar você vulnerável.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem um Oblivion Stone em campo e duas criaturas com contadores de destino. O oponente tem três criaturas e um encantamento. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você gasta 4 manas, vira o Oblivion Stone e coloca um contador de destino em uma de suas criaturas. Resultado: Sua criatura agora está protegida. Na próxima fase principal, você gasta 5 manas, vira o Oblivion Stone novamente e o sacrifica. Resultado: As três criaturas do oponente e o encantamento são destruídos, enquanto suas duas criaturas com contadores de destino permanecem no campo.

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