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Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization

Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization

Legendary Creature — God // Land

{4}{W}{W}

Vigilance
If one or more creature tokens would be created under your control, three times that many of those tokens are created instead.
When Ojer Taq dies, return it to the battlefield tapped and transformed under its owner's control.
O que essa carta faz

Ojer Taq, Deepest Foundation é uma criatura lendária que cria três vezes mais fichas de criatura quando você deveria criar alguma, tornando-a muito poderosa para estratégias que dependem de gerar muitas criaturas. Quando Ojer Taq morre, ele volta para o campo de batalha transformado em um terreno que pode gerar mana branca e ser transformado novamente em Ojer Taq se você atacar com três ou mais criaturas. Essa carta é útil em decks que focam em gerar e sacrificar fichas, além de oferecer uma fonte de mana e a possibilidade de voltar ao campo de batalha.

Explicação simples

Ojer Taq, Deepest Foundation é uma criatura lendária que tem a habilidade de Vigilância, o que significa que, quando você a ataca, ela não precisa ser desvirada no próximo turno para poder bloquear. Isso é útil porque você pode atacar e ainda ter a criatura disponível para defesa. Além disso, Ojer Taq tem uma habilidade especial que multiplica a quantidade de fichas de criatura que você cria. Se você normalmente criaria uma ficha, você cria três em vez disso, o que pode rapidamente encher o campo de batalha com criaturas.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que se concentram em criar fichas de criatura, como decks de tokens. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas que geram fichas. A habilidade de transformar Ojer Taq em um terreno também é valiosa, pois você pode continuar a usar os recursos de mana enquanto mantém a pressão no oponente. No entanto, é importante lembrar que você só pode transformar a carta se atacou com três ou mais criaturas, então você deve planejar seus ataques com antecedência.

✓ Quando usar

Você deve jogar Ojer Taq quando tiver várias cartas que geram fichas de criatura em sua mão ou no campo de batalha. Também é uma boa escolha se você já tiver atacado com duas criaturas e precisar de uma terceira para ativar a transformação. Além disso, se você estiver em uma posição em que precisa de mais criaturas para pressionar seu oponente, Ojer Taq pode ser um bom reforço. Por fim, se você estiver em uma situação onde precisa de mais mana, transformar Ojer Taq em um terreno pode ser uma jogada inteligente.

✗ Quando evitar

Evite jogar Ojer Taq se você não tiver cartas que gerem fichas de criatura, pois sua habilidade se torna menos útil. Também não é uma boa ideia jogá-la se você estiver em uma situação defensiva e não puder atacar com três criaturas, já que isso impede a transformação. Se você estiver com pouca mana e não puder pagar pelo custo de transformação, é melhor guardar a carta para um momento mais apropriado. Finalmente, se o seu oponente tiver muitas criaturas que podem bloquear facilmente, pode ser arriscado jogar Ojer Taq sem um plano claro para atacá-lo.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Ojer Taq, Deepest Foundation em campo, uma ficha de criatura e uma criatura de ataque. O oponente tem duas criaturas em defesa. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você declara ataque com sua ficha de criatura e a criatura de ataque. Resultado: O oponente bloqueia sua criatura de ataque, mas a ficha de criatura não é bloqueada. Você cria três fichas de criatura devido à habilidade de Ojer Taq. Na fase de pós-combate, você decide que agora tem três criaturas para atacar novamente, ativando a habilidade de transformação de Ojer Taq para transformá-la em Temple of Civilization.

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