"Open Fire" é um feitiço instantâneo que causa 3 pontos de dano a qualquer alvo, que pode ser um jogador, uma criatura ou até mesmo um planeswalker. É útil para eliminar criaturas adversárias ou para causar dano direto ao oponente, especialmente quando você precisa de uma resposta rápida durante o turno do seu adversário ou para finalizar o jogo.
Open Fire é uma carta de mágica instantânea que causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. Isso significa que você pode usar essa carta em qualquer momento do jogo, até mesmo durante o turno do seu oponente, para causar dano a criaturas ou ao jogador adversário. O custo para jogar Open Fire é de 2 manas incolores e 1 mana vermelha, o que significa que você precisará de pelo menos uma fonte de mana vermelha para usá-la.
Open Fire é uma ótima carta para decks que se concentram em causar dano direto. Ela é especialmente útil em decks de agressão, onde você quer reduzir rapidamente a vida do seu oponente. Essa carta pode ser usada tanto no início do jogo para eliminar criaturas pequenas do oponente quanto no meio do jogo para finalizar um oponente que já está com pouca vida. Como é uma mágica instantânea, você pode surpreender seu oponente ao usá-la na fase de combate, por exemplo, para eliminar uma criatura que ele achou que estava segura.
1. Quando seu oponente tem uma criatura com 3 pontos de vida ou menos e você quer eliminá-la. 2. Se o seu oponente está com pouca vida e você deseja causar dano direto a ele para tentar vencer o jogo. 3. Durante o turno do seu oponente, para responder a uma jogada dele, como eliminar uma criatura que está bloqueando suas criaturas.
1. Quando você não tem mana suficiente para jogar Open Fire e ainda realizar outras ações importantes no turno. 2. Se você tem uma criatura que pode lidar com a ameaça do oponente de forma mais eficiente. 3. Quando o dano que você causaria não é suficiente para mudar o curso do jogo, como atacar um oponente que ainda tem muitos pontos de vida.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, seu oponente tem 7 pontos de vida e uma criatura 3/3 em campo. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você ataca seu oponente com uma criatura 2/2. O oponente decide não bloquear. Resultado: O oponente fica com 5 pontos de vida. Você usa Open Fire para causar 3 pontos de dano ao oponente, reduzindo sua vida para 2. Agora, seu oponente precisa agir rapidamente para evitar a derrota no próximo turno.
Explore Open Fire no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório