"Order of Yawgmoth" é uma criatura que não pode ser bloqueada, a menos que o oponente use criaturas artefato ou criaturas pretas. Quando ela causa dano a um jogador, esse jogador deve descartar uma carta, o que pode enfraquecer a mão dele. É útil em estratégias que visam pressionar o oponente e reduzir suas opções de jogo.
Order of Yawgmoth é uma criatura do tipo Zombie Knight que custa 4 pontos de mana para ser jogada, sendo 2 incolores e 2 pretos. Ela tem a habilidade chamada 'Fear', que significa que só pode ser bloqueada por criaturas que sejam artefatos ou criaturas pretas. Isso a torna difícil de ser parada, já que muitas vezes os oponentes não têm essas criaturas em seus decks. Além disso, ela tem um poder e resistência de 2, o que significa que pode causar um pouco de dano e também aguentar um ataque de criaturas com poder 2 ou menos.
Order of Yawgmoth é uma boa adição para decks que se concentram em controlar a mão do oponente, especialmente em estratégias que usam a cor preta. Sua habilidade de forçar o oponente a descartar uma carta sempre que ela causar dano a um jogador pode ser muito poderosa, especialmente se você conseguir atacar repetidamente. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já estabeleceu um controle sobre o campo e pode começar a pressionar o oponente.
1. Quando você tem a oportunidade de atacar um oponente que não possui criaturas artefato ou pretas para bloquear. 2. Se você já tem outras criaturas em campo que podem distraí-lo ou forçá-lo a bloquear suas outras ameaças. 3. Quando você quer começar a reduzir a mão do oponente, especialmente se ele estiver com muitas cartas que podem ser perigosas.
1. Quando o oponente tem várias criaturas artefato ou pretas que podem bloquear a Order of Yawgmoth facilmente. 2. Se você está em uma situação onde precisa de mais criaturas para defender, pois ela não oferece defesa. 3. Quando você não tem mana suficiente para jogá-la e ainda realizar outras ações no mesmo turno.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de mana disponíveis e a Order of Yawgmoth na sua mão. O oponente tem 3 pontos de vida restantes e não possui criaturas em campo. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você joga a Order of Yawgmoth e, em seguida, declara um ataque. Resultado: O oponente não pode bloquear, então você causa 2 pontos de dano. O oponente perde 2 pontos de vida e, como a Order of Yawgmoth causou dano, ele deve descartar uma carta da mão. Agora, o oponente tem 1 carta a menos e você está mais próximo da vitória.
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