"Outpace Oblivion" é uma carta de encantamento que causa 5 pontos de dano a uma criatura ou planeswalker alvo quando entra em jogo. A cada vez que um oponente perde vida durante seus turnos, a "velocidade" do encantamento aumenta, podendo chegar até 4. Você pode sacrificar a carta para causar 2 pontos de dano a cada jogador que não atingiu a velocidade máxima, sendo útil em estratégias que visam pressionar os oponentes e causar dano contínuo.
Outpace Oblivion é um encantamento que traz uma mecânica chamada 'Start your engines!', que se refere à velocidade. Quando você não tem velocidade, ela começa em 1. A cada turno seu, se um oponente perder vida, a velocidade aumenta até um máximo de 4. Isso significa que você pode potencialmente causar mais dano em seus oponentes conforme a velocidade aumenta. Além disso, quando essa carta entra em jogo, ela causa 5 de dano a uma criatura ou planeswalker alvo, ajudando a remover ameaças do campo de batalha.
A habilidade de sacrificar o encantamento permite que você cause 2 de dano a cada jogador que não tenha a velocidade máxima. Isso pode ser útil para pressionar seus oponentes e forçá-los a perder vida, especialmente se eles estiverem tendo dificuldades em lidar com a sua estratégia. Em resumo, Outpace Oblivion é uma carta que combina dano imediato com uma mecânica que pode aumentar sua pressão ao longo do jogo.
Outpace Oblivion é mais eficaz em decks que se concentram em causar dano direto aos oponentes ou que têm maneiras de forçar a perda de vida. Ela se encaixa bem em estratégias agressivas, onde você pode rapidamente aumentar a velocidade e pressionar seus oponentes. É uma boa carta para o meio do jogo, quando você já pode ter algumas criaturas ou feitiços que fazem seus oponentes perderem vida, aumentando assim a velocidade do encantamento.
No início do jogo, você pode usá-la para limpar o campo de criaturas adversárias, mas seu verdadeiro potencial se revela à medida que você começa a causar dano aos oponentes. No final do jogo, você pode usar a habilidade de sacrificar o encantamento para causar dano adicional, especialmente se os oponentes estiverem próximos de perder. Portanto, é uma carta que se adapta bem ao longo do jogo, mas que brilha especialmente quando você consegue controlar o ritmo da partida.
1. Quando você tem uma forma de causar dano aos oponentes, como criaturas agressivas ou feitiços, para aumentar a velocidade rapidamente.
2. Se você precisa remover uma criatura ou planeswalker adversário que está causando problemas, use o encantamento para causar 5 de dano ao alvo.
3. Quando você está em uma posição onde pode sacrificar o encantamento e causar dano a jogadores que não têm velocidade máxima, especialmente se eles estiverem com pouca vida.
1. Se você não tem maneiras de causar dano aos oponentes, a habilidade de aumentar a velocidade não será ativada, tornando o encantamento menos eficaz.
2. Quando o campo de batalha está cheio de criaturas adversárias que podem bloquear seu dano, você pode querer esperar antes de jogar o encantamento.
3. Se você está em uma situação onde seus oponentes têm muitos recursos e podem facilmente recuperar a vida, sacrificar o encantamento pode não ser a melhor escolha.
Situação da mesa: Você tem 3 de vida, seu oponente tem 10 de vida e uma criatura com 3 de resistência. Você joga Outpace Oblivion no seu turno. Fase do turno: Você joga o encantamento e causa 5 de dano à criatura do oponente, destruindo-a. O encantamento entra em jogo e a velocidade começa em 1. Resultado: A criatura do oponente é destruída, você tem um encantamento que pode aumentar a velocidade e pressionar o oponente nos próximos turnos.
Explore Outpace Oblivion no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório