"Owlin Historian" é uma criatura voadora que, ao entrar em campo, permite que você olhe o topo do seu baralho e decida se quer colocar essa carta no seu cemitério. Além disso, sempre que uma ou mais cartas saem do seu cemitério, ela ganha +1/+1 até o final do turno. Essa carta é útil em estratégias que envolvem descarte ou retorno de cartas do cemitério, aumentando sua força rapidamente.
Owlin Historian é uma criatura do tipo Pássaro Clérigo que custa {2}{W} para ser jogada. Ela tem a habilidade de voar, o que significa que não pode ser bloqueada por criaturas que não têm a mesma habilidade. Quando você coloca Owlin Historian em campo, você pode olhar a carta do topo do seu baralho e decidir se quer colocá-la no seu cemitério. Isso é chamado de 'surveil' e pode ajudar a controlar quais cartas você vai comprar depois.
Owlin Historian é uma carta que pode ser muito útil em decks que se beneficiam de cartas no cemitério, como aqueles que têm habilidades que ativam quando cartas são descartadas ou removidas. Ela é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode usar seu efeito de surveil para ajudar a filtrar suas compras e preparar o cemitério para outras cartas que você pode jogar mais tarde. Além disso, seu poder e resistência de 2/3 a tornam uma boa opção para atacar ou defender.
1. Quando você precisa de uma criatura voadora para pressionar o oponente ou para evitar bloqueios. 2. Se você tem cartas na mão que se beneficiam de cartas no cemitério, como aquelas que podem ser jogadas novamente a partir do cemitério. 3. Quando você deseja filtrar suas compras, utilizando o efeito de surveil para descartar cartas desnecessárias.
1. Se você está em uma situação de jogo onde precisa de criaturas com maior poder de ataque ou defesa. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas voadoras que podem bloquear Owlin Historian. 3. Se você não tem cartas que se beneficiam de cartas no cemitério, o efeito de +1/+1 pode não ser tão relevante.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, o oponente tem 10. Você tem 3 cartas na mão e uma criatura em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Owlin Historian pagando {2}{W}. Resultado: Owlin Historian entra em campo, você ativa seu efeito de surveil e olha a carta do topo do seu baralho, que é um terreno. Você decide colocar o terreno no cemitério. Agora, Owlin Historian tem 2/3 e pode atacar na próxima fase de combate, além de ter a habilidade de voar.
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