"Pack's Betrayal" permite que você assuma o controle de uma criatura alvo até o final do turno, além de desvirá-la e conceder a ela a habilidade de atacar imediatamente. Se você tiver um Lobo ou Lobisomem em campo, ainda pode olhar as duas cartas do topo do seu baralho e reorganizá-las. Essa carta é útil para surpreender seu oponente, usar a criatura dele contra ele mesmo e, se possível, melhorar suas próximas jogadas.
Pack's Betrayal é uma mágica que permite que você assuma o controle de uma criatura alvo até o final do turno. Isso significa que você pode usar essa criatura como se fosse sua, podendo atacá-la ou usar suas habilidades. Além disso, a criatura que você controla temporariamente é desvirada, o que significa que você pode usá-la imediatamente, mesmo que já tenha sido usada naquele turno. A carta também concede a essa criatura a habilidade de 'haste', permitindo que ela ataque no mesmo turno em que você a controla, sem precisar esperar.
Essa carta é ótima para decks que utilizam lobos ou lobisomens, pois ela oferece um bônus adicional de scry 2 se você controlar uma dessas criaturas. O scry permite que você olhe as duas cartas do topo do seu baralho e escolha quais manter no topo ou colocar no fundo, ajudando a melhorar suas próximas jogadas. Pack's Betrayal é mais eficaz no meio do jogo, quando você pode ter criaturas adversárias mais fortes para controlar e usar contra o oponente.
1. Quando você precisa de uma criatura forte do seu oponente para atacar e causar dano. 2. Se você tem uma criatura de ataque forte e deseja desvirá-la para um segundo ataque. 3. Quando você precisa de informações sobre as cartas do topo do seu baralho e tem um lobo ou lobisomem em campo.
1. Se você não tem criaturas adversárias que valham a pena controlar. 2. Quando você não controla um lobo ou lobisomem, pois você perderá a habilidade de scry. 3. Se você está em uma posição defensiva e não pode se dar ao luxo de perder uma criatura sua.
Situação da mesa: Você tem 4 pontos de vida, seu oponente tem 10. Seu oponente controla uma criatura 3/3. Fase do turno: Fase de mágica. Ação: Você joga Pack's Betrayal, escolhendo a criatura 3/3 do oponente como alvo. Resultado: Você assume o controle da criatura 3/3, ela é desvirada e ganha haste. Você a ataca, causando 3 pontos de dano ao oponente. Depois do ataque, você realiza o scry 2, olhando as duas cartas do topo do seu baralho e decide manter uma delas no topo e colocar a outra no fundo. O turno termina com você tendo 4 pontos de vida e seu oponente agora com 7.
Explore Pack's Betrayal no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório