A carta "Painiac" permite que você role um dado de seis lados no início da sua manutenção, e a criatura ganha um bônus de ataque igual ao número que você rolou até o final do turno. Isso significa que ela pode se tornar mais forte a cada turno, dependendo da sorte no dado. É uma boa opção em estratégias que buscam aumentar a pressão sobre o oponente, já que pode resultar em ataques mais poderosos.
Painiac é uma criatura do tipo Brainiac que custa {2}{R} para ser jogada, ou seja, você precisa de duas manas incolores e uma mana vermelha. Ela tem 0 de poder e 3 de resistência, o que significa que ela não pode causar dano a outras criaturas, mas pode aguentar um pouco de dano antes de ser destruída. Uma habilidade interessante dessa carta é que no início do seu turno, você deve rolar um dado de seis lados. O número que você tirar vai determinar quanto de poder Painiac vai ganhar temporariamente até o final do turno.
Painiac é uma carta que pode ser muito útil em decks que se beneficiam de criaturas com habilidades de ataque variáveis. Como você pode aumentar o poder dela com base no resultado do dado, ela pode ser uma surpresa para o oponente, especialmente se você rolar um número alto. Essa carta é mais eficaz no início e meio do jogo, quando você pode usar sua resistência para aguentar alguns ataques enquanto tenta aumentar seu poder e pressionar o oponente. Além disso, ela pode ser combinada com outras cartas que aumentam o dano ou que permitem atacar sem se preocupar com a defesa.
1. Quando você tem mana suficiente para jogar Painiac e ainda usar outras cartas em seu turno. 2. Se você já tem criaturas no campo que podem ajudar a proteger Painiac enquanto ela ganha poder. 3. Durante um turno em que você está tentando aplicar pressão no oponente, especialmente se você já tem uma boa quantidade de mana disponível para potencializar seus ataques.
1. Se você está em uma situação onde precisa de criaturas com poder imediato, pois Painiac começa com 0 de poder. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas que podem facilmente destruir Painiac antes que ela tenha a chance de atacar. 3. Se você não tem mana suficiente para jogar Painiac e ainda realizar outras ações no mesmo turno, pois isso pode deixar você vulnerável.
Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis e o oponente tem 2 criaturas em campo. Fase do turno: Você começa seu turno e joga Painiac. Ação: Você rola o dado e tira um 4. Resultado: Painiac agora tem 4 de poder até o final do turno, então você decide atacar o oponente. O oponente não pode bloquear, e você causa 4 de dano. No final do turno, Painiac volta a ter 0 de poder, mas ainda tem 3 de resistência.
Explore Painiac no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório