"Past in Flames" permite que você jogue todas as cartas de instantâneo e feitiço que estão no seu cemitério novamente, mas com o custo de mana original delas. Isso é útil quando você quer reutilizar feitiços poderosos que já usou, especialmente em um turno em que você tem mana suficiente para pagar por eles. É uma boa estratégia em decks que se beneficiam de jogar várias mágicas em um único turno.
Past in Flames é uma carta de mágica que permite que você use feitiços e instantâneos que já foram para o seu cemitério. Isso significa que, mesmo que você tenha jogado essas cartas antes, você pode usá-las novamente, desde que pague o custo de mana delas. Isso é útil porque pode te dar mais opções e potencialmente mais danos ou efeitos no jogo. A habilidade chamada Flashback permite que você jogue a carta do seu cemitério, mas você precisa pagar um custo específico para isso.
Essa carta é ótima para decks que se concentram em lançar muitos feitiços e instantâneos, como os decks de Burn ou de controle vermelho. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já teve a chance de jogar algumas cartas e elas estão no seu cemitério. Usar Past in Flames pode te ajudar a recuperar feitiços poderosos que você já usou, aumentando sua pressão sobre o oponente ou te dando mais controle sobre o jogo.
1. Quando você tem vários feitiços e instantâneos no cemitério que podem causar dano ou ter efeitos significativos. 2. Se você precisa de mais cartas para responder a uma ameaça do oponente. 3. Quando você pode usar a carta em conjunto com outras cartas que se beneficiam de lançar muitos feitiços rapidamente.
1. Se você não tem feitiços ou instantâneos no cemitério para usar, a carta não terá efeito. 2. Quando você precisa de mana para outras ações mais urgentes e não pode pagar o custo de Flashback. 3. Se o jogo está em uma fase em que você não pode se dar ao luxo de perder a carta ao exilá-la após usá-la.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida e seu oponente tem 10. Você tem Past in Flames na mão e 4 de mana disponíveis. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Past in Flames, pagando {3}{R}. Resultado: Todos os feitiços e instantâneos no seu cemitério agora têm Flashback até o final do turno. Você então usa um feitiço de dano que estava no seu cemitério, pagando seu custo de mana para causar dano ao oponente. O oponente agora tem 7 pontos de vida. Você ainda pode usar outro feitiço do cemitério, se tiver mana suficiente.
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