"Pillar of Origins" é um artefato que permite escolher um tipo de criatura ao entrar em jogo. Ele gera um mana de qualquer cor, mas esse mana só pode ser usado para lançar feitiços de criatura do tipo escolhido. Essa carta é útil em decks que se concentram em um tipo específico de criatura, pois ajuda a garantir que você tenha a mana necessária para jogar suas cartas mais importantes.
Pillar of Origins é um artefato que você coloca em jogo por 2 manas. Quando ele entra, você escolhe um tipo de criatura, como elfo, dragão ou zumbi. Isso significa que ele vai ajudar você a gerar mana para invocar criaturas desse tipo específico. Quando você usar a habilidade dele, você pode girar o artefato (virar ele) para adicionar uma mana de qualquer cor, mas essa mana só pode ser usada para lançar criaturas do tipo que você escolheu quando o Pillar of Origins entrou em jogo.
Essa carta é ótima para decks que se concentram em um tipo específico de criatura. Por exemplo, se você tem um deck cheio de elfos, escolher 'elfo' ao jogar o Pillar of Origins vai te permitir gerar a mana necessária para jogar mais elfos rapidamente. É mais eficaz no início e meio do jogo, quando você está tentando colocar pressão no oponente com suas criaturas. No final do jogo, pode ser menos útil, a menos que você tenha muitas criaturas do tipo escolhido para jogar.
1. Quando você tem várias criaturas do mesmo tipo na mão e precisa de mana para jogá-las. 2. Se você está jogando um deck tribal, que se concentra em um único tipo de criatura. 3. Quando você precisa de mana de diferentes cores, mas quer garantir que ela seja usada apenas para criaturas de um tipo específico.
1. Se você não tem muitas criaturas do tipo escolhido na mão ou no deck, a carta pode ser menos útil. 2. Quando o jogo está em uma fase avançada e você precisa de mana para feitiços que não sejam criaturas. 3. Se você já tem um bom número de fontes de mana e não precisa de mais, o Pillar of Origins pode ocupar espaço que poderia ser usado para outras cartas.
Situação da mesa: Você tem 2 manas disponíveis e uma mão com 2 elfos. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga o Pillar of Origins e escolhe 'elfo' como o tipo de criatura. Resultado: O Pillar de Origem entra em jogo. Na próxima fase principal, você gira o Pillar para adicionar 1 mana verde, permitindo que você jogue um dos elfos da sua mão. Você coloca um elfo em jogo, aumentando sua presença no campo.
Explore Pillar of Origins no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório