"Predators' Hour" é uma mágica que, até o final do turno, faz com que suas criaturas ganhem a habilidade de causar medo e, ao causar dano de combate a um jogador, exilam a carta do topo da biblioteca desse jogador. Você pode olhar e jogar essa carta enquanto ela estiver exilada, usando mana de qualquer cor. Essa carta é útil para aumentar a pressão sobre o oponente, forçando-o a se defender e, ao mesmo tempo, permitindo que você ganhe acesso a novas cartas.
Predators' Hour é uma mágica que dá a suas criaturas uma habilidade chamada 'menace', que significa que elas precisam ser bloqueadas por duas criaturas ou mais. Isso torna mais difícil para o oponente defender-se contra seus ataques. Além disso, quando suas criaturas com essa habilidade causam dano de combate a um jogador, você pode exilar a carta do topo da biblioteca desse jogador. Isso significa que você a remove temporariamente do jogo e pode olhar para ela e até jogar essa carta enquanto estiver exilada, usando mana de qualquer cor para isso.
Esta carta é ótima para decks que se concentram em atacar e causar dano rápido ao oponente. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode pressionar seu oponente. Usar Predators' Hour em um turno em que você já tenha criaturas em campo pode forçar o oponente a tomar decisões difíceis sobre como bloquear, e ainda permite que você ganhe acesso a cartas adicionais que podem ser úteis para sua estratégia.
1. Quando você tem várias criaturas em campo e quer aumentar a pressão sobre o oponente. 2. Se você sabe que o oponente tem cartas poderosas na biblioteca que você gostaria de usar. 3. Durante um ataque em que você espera que suas criaturas causem dano, maximizando a chance de exilar cartas do topo da biblioteca do oponente.
1. Se você não tem criaturas suficientes em campo para tirar proveito da habilidade de 'menace'. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas para bloquear e você não conseguirá causar dano. 3. Se você estiver em uma situação em que precisa de mana para outras jogadas mais importantes e não pode gastar mana nessa mágica.
Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo e o oponente tem 2 criaturas. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você joga Predators' Hour, suas criaturas ganham 'menace'. Em seguida, você ataca com todas as suas criaturas. O oponente precisa usar duas criaturas para bloquear uma de suas criaturas, permitindo que outra cause dano. Resultado: Você causa dano a um jogador, exila a carta do topo da biblioteca dele e pode olhar e jogar essa carta enquanto ela estiver exilada.
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