"Price of Progress" é uma mágica instantânea que causa dano a cada jogador, baseado na quantidade de terrenos não básicos que eles controlam, multiplicado por dois. Essa carta é especialmente eficaz em partidas onde os oponentes usam muitos terrenos não básicos, pois pode causar um grande dano rapidamente. É conveniente usá-la quando você deseja punir adversários que dependem de terrenos variados, especialmente se estiverem com pouca vida.
Price of Progress é uma mágica instantânea que causa dano a cada jogador com base na quantidade de terrenos não básicos que eles controlam. Isso significa que, se você ou seu oponente tiver muitos terrenos que não são do tipo básico, essa carta pode causar bastante dano. Terrenos básicos incluem montanhas, florestas, pântanos, ilhas e planícies, enquanto terrenos não básicos podem ser terrenos especiais ou de várias cores.
Essa carta é mais eficaz em decks que se concentram em causar dano rápido e que podem forçar seus oponentes a jogar muitos terrenos não básicos. É especialmente útil em jogos onde os oponentes têm acesso a várias cores de mana, pois isso frequentemente leva à inclusão de terrenos não básicos. Price of Progress é mais impactante no início ou meio do jogo, quando os jogadores ainda estão estabelecendo seus terrenos e podem ter muitos não básicos em jogo.
Use Price of Progress quando você souber que seu oponente tem muitos terrenos não básicos, como em jogos com múltiplas cores. É uma boa jogada quando você está prestes a vencer e quer causar um golpe final. Também é útil em situações onde você tem pouca vida e precisa de uma maneira rápida de reduzir a vida do seu oponente. Jogue-a após um oponente ter colocado vários terrenos não básicos em campo, maximizando o dano causado.
Evite jogar Price of Progress se você tem mais terrenos não básicos do que seu oponente, pois isso pode acabar causando mais dano em você. Não jogue essa carta se você estiver em uma situação onde o dano não fará diferença, como quando seu oponente já está prestes a vencer. Também evite usar a carta se você não tiver certeza de quantos terrenos não básicos seu oponente controla, pois pode ser um desperdício de mana.
Situação da mesa: Você tem 10 pontos de vida e seu oponente tem 8. Seu oponente controla 4 terrenos não básicos e você controla 2. Fase do turno: Você está na sua fase principal e decide jogar Price of Progress. Ação: Você paga {1}{R} e joga Price of Progress. Resultado: Price of Progress causa 8 pontos de dano ao seu oponente (2 vezes 4 terrenos não básicos) e 4 pontos de dano a você (2 vezes 2 terrenos não básicos). O oponente agora tem 0 pontos de vida e você tem 6, resultando em sua vitória.
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