"Prismari Campus" é um terreno que entra em jogo virado, ou seja, não pode ser usado para gerar mana no turno em que é jogado. Ele pode gerar mana azul ou vermelho e, ao pagar 4 manas e girá-lo, permite que você olhe a carta do topo do seu baralho e decida se quer colocá-la no fundo do baralho. É útil em decks que precisam de mana dessas cores e que se beneficiam de filtrar cartas para encontrar o que precisam.
Prismari Campus é um terreno que você pode usar para gerar mana azul ({U}) ou mana vermelha ({R}). Isso significa que você pode usar essa carta para ajudar a lançar feitiços que precisam dessas cores de mana. Quando você coloca o Prismari Campus em campo, ele entra 'tapped', o que significa que você não pode usá-lo imediatamente para gerar mana. Você precisará esperar um turno antes de poder usá-lo.
Prismari Campus é uma boa adição para decks que utilizam magia azul e vermelha, como os que se concentram em controle ou feitiços de dano. Ele é mais útil no início e meio do jogo, quando você está tentando estabelecer sua estratégia e precisa de mana para lançar suas cartas. Além disso, sua habilidade de 'scry' permite que você olhe para o topo do seu baralho e decida se quer manter essa carta ou não, ajudando a melhorar suas jogadas futuras.
1. Quando você precisa de mana azul ou vermelha para lançar um feitiço. 2. Quando você tem mana suficiente em outros terrenos e pode usar Prismari Campus para ativar sua habilidade de scry. 3. Quando você está em uma fase do jogo onde precisa melhorar sua mão e deseja olhar para o topo do seu baralho.
1. Se você já tem mana suficiente das cores que precisa e não precisa de mais. 2. Quando você precisa de uma carta que possa entrar em campo desvirada para gerar mana imediatamente. 3. Se você está em uma situação crítica e não pode se dar ao luxo de perder um turno usando um terreno que entra tapped.
Situação da mesa: Você tem 3 terrenos em campo e 2 cartas na mão. É seu turno. Fase do turno: Você compra uma carta e decide jogar Prismari Campus. Ação: Você joga Prismari Campus, que entra tapped. Resultado: Você termina seu turno com 3 terrenos em campo e 2 cartas na mão, mas não pode usar Prismari Campus até o próximo turno.
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