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Protect the Negotiators

Protect the Negotiators

Instant

Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.)
If this spell was kicked, create a 1/1 white Soldier creature token.
Counter target spell unless its controller pays for each creature you control.
O que essa carta faz

"Protect the Negotiators" é um feitiço instantâneo que pode anular um feitiço do oponente, a menos que ele pague um custo baseado na quantidade de criaturas que você controla. Se você pagar um custo adicional ao lançar a carta, você também cria um token de criatura Soldado 1/1. É útil em situações em que você tem várias criaturas em campo e quer proteger suas jogadas, além de potencialmente aumentar seu exército.

Explicação simples

Protect the Negotiators é uma mágica instantânea que pode ser usada para anular uma mágica do oponente. O custo de mana é {1}{U}, ou seja, você precisa de um mana azul e um mana genérico para jogá-la. Além disso, ela tem uma habilidade chamada Kicker, que permite que você pague um mana branco adicional no momento de jogá-la. Se você fizer isso, você também cria um token de criatura Soldado 1/1, que pode ajudar a aumentar seu exército no campo de batalha.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de controlar o campo de batalha e gerar criaturas. Ela é mais eficaz no início ou meio do jogo, quando você pode ter algumas criaturas em campo para pressionar o oponente a pagar mana extra para não ter sua mágica anulada. O token de Soldado que você cria com o Kicker pode ser útil para aumentar sua presença no campo e até mesmo para bloquear ataques do oponente.

✓ Quando usar

1. Quando o oponente está jogando uma mágica poderosa que pode mudar o rumo do jogo, como uma criatura grande ou um feitiço impactante. 2. Se você já tem algumas criaturas em campo e quer forçar o oponente a gastar mana extra. 3. Quando você precisa de mais criaturas para ajudar em um ataque ou defesa, usando o Kicker para criar o token.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas em campo, o oponente pode facilmente pagar o custo extra e não será afetado pela anulação. 2. Quando você não tem mana suficiente para pagar o custo do Kicker e precisa usar a carta apenas para anular uma mágica. 3. Se o oponente não está jogando mágica que você precisa anular, pode ser melhor guardar essa carta para uma situação mais crítica.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 2 criaturas em campo e o oponente está prestes a jogar uma mágica que pode causar muito dano. Fase do turno: O oponente declara que vai jogar uma mágica. Ação: Você responde jogando Protect the Negotiators, pagando {1}{U} e {W} para ativar o Kicker. Resultado: O oponente precisa pagar {2} para não ter sua mágica anulada, mas se ele não puder, a mágica dele é anulada e você cria um token de Soldado 1/1, aumentando sua presença no campo.

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