A carta "Proud Wildbonder" tem a habilidade de dar aos seus outros criaturas com atropelar a opção de causar dano de combate mesmo que sejam bloqueadas. Isso significa que, se uma criatura sua com atropelar for bloqueada, você pode decidir que parte do dano vai para o jogador ou planeswalker em vez de ser totalmente absorvido pelo bloqueador. É útil em situações onde você quer garantir que seu dano chegue ao oponente, mesmo que eles tenham criaturas defensivas.
Proud Wildbonder é uma criatura que pode ajudar a causar dano mesmo quando seus oponentes tentam bloquear. Ela tem a habilidade 'Trample', que significa que, se ela atacar e for bloqueada, você pode causar o dano restante ao jogador ou ao planeswalker, mesmo que a criatura bloqueadora ainda esteja viva. Isso é útil para garantir que você ainda consiga causar dano, mesmo que o oponente tenha criaturas para se defender.
Esta carta é ótima para decks que se concentram em causar dano rápido e pressionar o oponente. Ela funciona bem no início e no meio do jogo, quando você pode usar suas criaturas para atacar e forçar o oponente a tomar decisões difíceis sobre como bloquear. Além disso, se você tiver outras criaturas com 'Trample', a habilidade do Proud Wildbonder pode se tornar ainda mais poderosa, permitindo que você cause dano direto ao oponente.
1. Quando você tem criaturas com 'Trample' e quer garantir que o dano chegue ao oponente. 2. Se o seu oponente tem criaturas bloqueadoras, mas você quer pressioná-lo a defender. 3. Em um turno onde você pode atacar com várias criaturas, maximizando o dano potencial.
1. Se o seu oponente tem muitas criaturas com alta resistência, que podem bloquear facilmente. 2. Quando você precisa de uma defesa mais sólida e não pode se dar ao luxo de atacar. 3. Se você está em uma situação onde o jogo está muito equilibrado e não quer arriscar perder a criatura.
Situação da mesa: Você tem Proud Wildbonder e mais duas criaturas em campo. O oponente tem uma criatura bloqueadora. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara ataque com Proud Wildbonder e uma outra criatura. O oponente decide bloquear a Proud Wildbonder com sua criatura. Resultado: Como a Proud Wildbonder tem 'Trample', você calcula o dano. Se a criatura do oponente tem resistência menor que 4, você causa o dano restante ao oponente, mesmo que a criatura dele ainda esteja em jogo.
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