A carta "Purgatory" permite que, sempre que uma criatura que não seja ficha morre, ela seja exilada em vez de ir para o cemitério. No início do seu turno, você pode pagar 4 manas e perder 2 pontos de vida para trazer uma das criaturas exiladas de volta para o campo de batalha. Essa carta é útil para recuperar criaturas importantes que foram destruídas, mantendo-as fora do cemitério e evitando que sejam alvo de efeitos que interajam com cartas lá.
Purgatory é uma carta de encantamento que interage com criaturas que não são fichas. Quando uma criatura sua morre e vai para o cemitério, você a exila, o que significa que ela sai do jogo temporariamente. Isso é útil porque, no início do seu turno, você pode pagar 4 manas e perder 2 pontos de vida para trazer de volta uma das criaturas que você exilou com Purgatory. Essa habilidade permite que você recupere criaturas importantes que foram derrotadas, mantendo sua presença no campo de batalha.
Purgatory é especialmente útil em decks que se concentram em criaturas poderosas ou que têm efeitos importantes ao entrar no campo de batalha. É uma boa adição em decks de controle ou midrange, onde você pode ter criaturas que têm um grande impacto quando jogadas. Esta carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já perdeu algumas criaturas e pode começar a recuperá-las para voltar a pressionar o oponente.
1. Quando você tem criaturas com habilidades poderosas que podem mudar o rumo da partida e que você quer trazer de volta após serem destruídas. 2. Se você está jogando contra um deck que tem muitas remoções, já que Purgatory pode ajudar a recuperar suas criaturas. 3. Em uma situação onde você precisa de um bloqueador ou uma ameaça no campo e tem criaturas exiladas que podem ajudar.
1. Evite jogar Purgatory se você não tiver criaturas que possam ser exiladas, pois você não terá nada para recuperar. 2. Se você estiver em um jogo rápido e não tiver mana suficiente para pagar o custo de ativação, pode ser melhor usar seus recursos em outra coisa. 3. Em um deck que não se beneficia de criaturas sendo exiladas, como um deck focado em feitiços ou habilidades de artefato.
Situação da mesa: Você tem Purgatory em jogo e uma criatura sua, um Anjo, foi destruída no turno anterior. Fase do turno: Você começa seu turno e ativa a habilidade de Purgatory, exilando o Anjo. Ação: Você decide pagar 4 manas e perder 2 pontos de vida para trazer o Anjo de volta ao campo de batalha. Resultado: O Anjo retorna ao campo, pronto para atacar ou bloquear, e você mantém a pressão sobre seu oponente.
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