"Quandrix, the Proof" é uma criatura lendária com voar e atropelar, que permite que feitiços de instantâneo e feitiços que você lançar da sua mão tenham a habilidade de cascata. Isso significa que, ao jogar um desses feitiços, você pode revelar cartas do topo do seu baralho até encontrar um feitiço não-terra de custo menor e jogá-lo gratuitamente. Essa carta é útil em decks que buscam gerar valor ao lançar múltiplos feitiços de uma só vez, especialmente quando você tem muitos feitiços de baixo custo.
Quandrix, the Proof é uma criatura lendária que possui voar e atropelar. Voar significa que ela pode ser bloqueada apenas por criaturas que também têm voar ou que possuem a habilidade de alcançar. Isso a torna difícil de ser parada por criaturas comuns. A habilidade de atropelar permite que, se Quandrix causar dano a um jogador ou a um planeswalker, qualquer dano que exceder a resistência da criatura bloqueadora ainda será contabilizado para o jogador ou planeswalker. Isso é útil para garantir que você ainda cause dano mesmo que sua criatura seja bloqueada.
Quandrix é uma ótima adição a decks que se concentram em mágica instantânea e feitiços, já que ela permite que você jogue esses tipos de cartas com a habilidade de cascata. Isso significa que, ao jogar Quandrix, você pode revelar cartas do topo do seu baralho e jogar uma mágica instantânea ou feitiço que custe menos, sem pagar seu custo de mana. Essa habilidade é especialmente poderosa no meio do jogo, quando você pode ter várias cartas de custo baixo que podem ser jogadas de graça, gerando um grande valor. Além disso, com seu poder de 6, ela pode ser uma ameaça significativa no campo de batalha.
1. Quando você tem várias mágicas instantâneas ou feitiços de custo baixo na sua mão e quer maximizar seu valor. 2. Se você precisa de uma criatura forte para pressionar seu oponente, especialmente se ele não tem muitas criaturas com voar. 3. Em um momento em que você está atrás no jogo e precisa de um impulso de cartas e pressão ao mesmo tempo.
1. Se você não tem muitas mágicas instantâneas ou feitiços de custo baixo no seu baralho, a habilidade de cascata pode não ser tão útil. 2. Quando você está em uma situação onde o oponente tem muitas criaturas com voar ou que podem bloquear criaturas grandes. 3. Se você precisa de uma resposta imediata a uma ameaça no campo e não pode esperar para jogar Quandrix.
Situação da mesa: Você tem Quandrix, the Proof na sua mão e 5 pontos de mana disponíveis. Seu oponente tem uma criatura com 4 de resistência em jogo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Quandrix, pagando {4}{G}{U}. Resultado: Quandrix entra em campo com 6 de poder e 6 de resistência, e você ativa sua habilidade de cascata, revelando cartas do topo do seu baralho até encontrar uma mágica instantânea ou feitiço que custe menos. Você revela um feitiço que custa 2 de mana e o joga de graça, gerando um efeito adicional no campo. Agora, você tem uma criatura forte e um efeito extra, pressionando seu oponente.
Explore Quandrix, the Proof no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório