A carta "Quicken" permite que você jogue um feitiço na sua próxima jogada como se fosse um instantâneo, ou seja, a qualquer momento que você poderia jogar um instantâneo. Além disso, você compra uma carta ao usar "Quicken". É útil quando você quer surpreender seu oponente com um feitiço durante o turno dele ou para garantir que você tenha mais opções na sua mão.
Quicken é uma carta que permite que você jogue um feitiço de feitiçaria como se tivesse 'flash', ou seja, a habilidade de ser jogado em qualquer momento, até mesmo no turno do oponente. Normalmente, feitiços de feitiçaria só podem ser jogados durante a sua própria fase principal, mas com Quicken, você pode surpreender seu oponente jogando um feitiço de feitiçaria quando ele menos espera. Além disso, ao jogar Quicken, você também compra uma carta, o que ajuda a manter sua mão cheia de opções.
Quicken é especialmente útil em decks que usam muitos feitiços de feitiçaria poderosos, permitindo que você os jogue em momentos críticos. Por exemplo, se você tem um feitiço que pode causar muito dano ou controlar o campo, você pode usar Quicken para jogá-lo na fase de combate do seu oponente, pegando-o de surpresa. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas em mãos e deseja maximizar o impacto de seus feitiços. Além disso, decks que focam em controle ou em desencadear efeitos em momentos inesperados se beneficiam muito de Quicken.
1. Quando você tem um feitiço de feitiçaria poderoso que pode mudar o rumo da partida e deseja jogá-lo no turno do seu oponente. 2. Se você precisa de uma resposta imediata a uma ameaça no campo do oponente, como um ataque forte. 3. Quando você quer manter a pressão sobre o oponente, jogando feitiços de feitiçaria durante a fase de combate dele.
1. Se você não tem um feitiço de feitiçaria na mão que valha a pena jogar com Quicken. 2. Quando você está em uma posição defensiva e precisa de mana para outras cartas ou habilidades mais urgentes. 3. Se você está em um estágio inicial do jogo e ainda não tem feitiços de feitiçaria relevantes para jogar.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, seu oponente tem 10. Você tem Quicken na mão e um feitiço de feitiçaria poderoso. Fase do turno: Fase de combate do oponente. Ação: Você joga Quicken, permitindo que jogue seu feitiço de feitiçaria. Resultado: Você joga o feitiço de feitiçaria, causando dano ao oponente ou removendo uma criatura dele, mudando a dinâmica da partida e potencialmente virando o jogo a seu favor.
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