"Quirion Elves" é uma criatura que, ao entrar em campo, permite que você escolha uma cor. Ela pode ser usada para gerar mana verde e, ao ativar sua habilidade, também gera mana da cor escolhida. É útil em decks que precisam de mana de diferentes cores, facilitando a jogada de feitiços variados.
Quirion Elves é uma criatura do tipo Elfo Druida que custa {1}{G} para ser jogada, ou seja, você precisa de um mana verde e mais um mana de qualquer tipo. Quando você coloca essa criatura em campo, você escolhe uma cor. Isso significa que você pode usar essa escolha para gerar mana de uma cor específica mais tarde, além do mana verde que ela já gera. Essa carta tem poder e resistência de 1/1, o que significa que ela pode causar 1 ponto de dano e também pode receber até 1 ponto de dano antes de ser destruída.
Quirion Elves é uma excelente adição para decks que precisam de mana extra, especialmente em decks de mana verde que também utilizam outras cores. Ela é mais eficaz no início do jogo, pois ajuda a acelerar a sua capacidade de jogar cartas maiores mais rapidamente. Como ela gera mana de uma cor escolhida, você pode adaptá-la ao que seu deck precisa em um determinado momento, o que a torna bastante versátil.
1. Quando você precisa de mana extra no início do jogo para jogar criaturas ou feitiços mais poderosos. 2. Se você tem cartas em seu deck que requerem mana de cores diferentes e precisa de flexibilidade. 3. Quando você já tem mana verde suficiente, mas precisa de outra cor para jogar uma carta importante.
1. Se você já tem mana suficiente para suas jogadas e não precisa de mais. 2. Quando você está em uma situação onde a vida da criatura pode ser facilmente perdida, pois ela é fraca com 1 de resistência. 3. Se você não tem cartas que utilizam a cor que você escolher, a habilidade de gerar mana de outra cor pode ser desperdiçada.
Você começa seu turno com 3 terrenos em campo e 2 pontos de vida. Na fase de compra, você compra Quirion Elves. Na fase principal, você joga Quirion Elves pagando {1}{G}. Ao entrar em campo, você escolhe a cor azul. Em seguida, você usa a habilidade dela para gerar {G} e, depois, usa a habilidade dela novamente para gerar {U}. Agora você tem {G}{U} disponíveis para usar em sua próxima jogada. Você termina seu turno sem atacar, já que a criatura não pode causar dano neste turno.
Explore Quirion Elves no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório