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Ravenous Slime

Ravenous Slime

Creature — Ooze

This creature can't be blocked by creatures with power 2 or less.
If a creature an opponent controls would die, instead exile it and put a number of +1/+1 counters equal to that creature's power on this creature.
O que essa carta faz

"Ravenous Slime" é uma criatura que não pode ser bloqueada por criaturas com poder 2 ou menos, permitindo que ela ataque livremente contra a maioria dos defensores fracos. Quando uma criatura do oponente morre, em vez de ir para o cemitério, ela é exilada e "Ravenous Slime" ganha marcadores de +1/+1 iguais ao poder da criatura exilada, tornando-a mais forte ao longo do jogo. Essa carta é útil em estratégias que visam aumentar rapidamente o poder de uma criatura enquanto evita bloqueios fáceis.

Explicação simples

Ravenous Slime é uma criatura do tipo 'Ooze' que custa 2 de mana e um mana verde para ser jogada. Ela tem 1 de poder e 1 de resistência, o que significa que pode causar 1 ponto de dano e pode ser destruída com 1 ponto de dano. A primeira habilidade dela diz que não pode ser bloqueada por criaturas que tenham 2 de poder ou menos. Isso significa que criaturas menores não podem impedir que ela ataque ou defenda, tornando-a uma boa opção para causar dano ao seu oponente sem ser parada por criaturas fracas.

A segunda habilidade é ainda mais interessante. Quando uma criatura controlada pelo oponente morrer, ao invés de ir para o cemitério, ela será exilada e você poderá colocar um número de marcadores +1/+1 na Ravenous Slime igual ao poder daquela criatura. Isso significa que, a cada vez que uma criatura do seu oponente for destruída, sua slime pode crescer e se tornar mais forte, tornando-se uma ameaça maior ao longo do jogo. Assim, ela pode se tornar uma criatura muito poderosa se o seu oponente tiver muitas criaturas que possam ser eliminadas durante a partida.

Análise estratégica

Ravenous Slime é uma carta que se encaixa bem em decks que se beneficiam de criaturas que morrem, como decks de sacrifício ou que utilizam remoções para eliminar criaturas do oponente. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando há mais criaturas em campo, permitindo que você aumente rapidamente o poder da sua slime. Além disso, sua habilidade de não ser bloqueada por criaturas fracas a torna uma ótima opção para pressionar o oponente, especialmente se ele estiver usando muitas criaturas pequenas.

Você pode combinar a Ravenous Slime com cartas que removem criaturas do oponente, como feitiços de destruição ou criaturas que causam dano. Isso fará com que você consiga acumular marcadores +1/+1 rapidamente, transformando-a em uma ameaça significativa. Além disso, é importante lembrar que ela pode ser um bom bloqueador contra criaturas maiores, já que pode crescer rapidamente se o oponente não tomar cuidado.

✓ Quando usar

1. Quando o oponente tem várias criaturas pequenas em campo, permitindo que você ataque sem ser bloqueado.
2. Se você tem cartas que podem destruir criaturas do oponente, maximizando o potencial de crescimento da Ravenous Slime.
3. Em um momento em que você precisa de uma criatura que possa causar dano ao oponente rapidamente, especialmente se eles não têm muitas criaturas grandes para bloquear.
4. Quando você já tem outras criaturas em campo que podem ajudar a controlar o jogo enquanto a slime cresce.
5. Se você está em uma situação onde o oponente tem uma criatura grande, mas você pode remover criaturas menores que a bloqueiam.

✗ Quando evitar

1. Se o oponente possui muitas criaturas com poder 3 ou mais, tornando a Ravenous Slime vulnerável a bloqueios.
2. Quando você não tem cartas que possam remover criaturas do oponente, limitando o crescimento da slime.
3. Se você está em um estágio do jogo onde a maioria das criaturas já foram jogadas e não há muitas oportunidades de aumentar o poder da Ravenous Slime.
4. Quando você precisa de uma criatura que possa resistir a ataques e a Ravenous Slime não tem resistência suficiente para sobreviver a um ataque.
5. Se você está jogando contra um deck que se concentra em controle e remoção, onde a slime pode ser facilmente neutralizada.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem uma Ravenous Slime em campo e o oponente tem uma criatura com 2 de poder e uma com 3 de poder. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você ataca com a Ravenous Slime. Resultado: A criatura de 2 de poder não pode bloquear a Ravenous Slime, então ela causa 1 ponto de dano ao oponente. O oponente decide não bloquear e, em resposta, você usa um feitiço que destrói a criatura de 3 de poder do oponente. Resultado: A criatura do oponente é exilada e você coloca 3 marcadores +1/+1 na Ravenous Slime, aumentando seu poder e resistência para 4/4.

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