"Reality Scramble" permite que você coloque um permanente que você controla no fundo do seu grimório e, em seguida, revele cartas do topo do seu grimório até encontrar uma carta do mesmo tipo. Essa carta é colocada em campo, enquanto as demais vão para o fundo do seu grimório em ordem aleatória. É útil quando você quer substituir um permanente que não está mais servindo ao seu propósito por outro que possa ser mais vantajoso, especialmente se você tiver cartas poderosas em seu grimório.
Reality Scramble é uma mágica que permite que você coloque um permanente que você controla no fundo do seu grimório (biblioteca). Em seguida, você revela cartas do topo do seu grimório até encontrar uma carta que tenha o mesmo tipo do permanente que você colocou no fundo. Quando você encontra essa carta, você a coloca em campo e as outras cartas vão para o fundo do seu grimório em uma ordem aleatória. Isso significa que você pode trocar um permanente que não está mais te ajudando por outro que pode ser mais útil no momento.
Essa carta é ótima para decks que usam muitos permanentes de diferentes tipos, pois permite que você troque um permanente que não está funcionando por outro que pode ser mais adequado para a situação. É especialmente útil no meio do jogo, quando você já tem alguns permanentes em campo e pode querer buscar algo mais poderoso ou que se encaixe melhor na sua estratégia. O custo de mana de {2}{R}{R} a torna acessível em decks vermelhos que costumam ter uma boa produção de mana.
Você deve jogar Reality Scramble quando tiver um permanente que não está mais útil e quiser tentar encontrar algo melhor. Também é uma boa jogada se você estiver em uma situação onde precisa de um tipo específico de permanente, como uma criatura ou um artefato, para responder a uma ameaça do oponente. Além disso, se você tiver cartas na sua mão que não são muito úteis no momento, usar essa mágica pode ajudar a melhorar suas opções de jogo.
Evite jogar Reality Scramble se você não tiver permanentes em campo, pois você não poderá usar sua habilidade. Também não é uma boa ideia jogar se você estiver em um turno final e precisar de um impacto imediato, já que essa mágica pode levar algum tempo para encontrar algo útil. Além disso, se você estiver em uma situação onde não tem certeza do que há no seu grimório, pode ser arriscado, pois você pode acabar revelando cartas que não ajudam na sua estratégia.
Situação da mesa: Você tem uma criatura 2/2 em campo que está sendo bloqueada por uma criatura 3/3 do oponente. Fase do turno: Fase de mágica. Ação: Você joga Reality Scramble, colocando sua criatura 2/2 no fundo do seu grimório. Você revela cartas do topo do seu grimório e encontra uma criatura 4/4. Resultado: A criatura 4/4 é colocada em campo, e agora você tem uma criatura mais forte para enfrentar a criatura 3/3 do oponente.
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